在刺客信条血统里,有个操作我到现在还没完全搞清楚——就是爬墙的时候按住R键和不按R键到底有什么区别。有时候按了高跳过去了,有时候按了直接从建筑上掉下来,我试了好几次都摸不准规律,后来干脆就靠感觉走,反而没怎么摔死。
这游戏说是PSP版的刺客信条,但和主机版差距不是一点点。地图小,动作卡,阿尔泰尔跑起来像踩着冰面,转弯的时候有一种”我在滑行”的飘忽感。不过话说回来,2009年PSP能做成这样也挺不容易的,我不是在夸它,就是客观描述一下落差。
剧情流程其实不长。主线跟着任务标记走,每一章基本都是渗透某个地区、定点刺杀目标、撤退。结构很固定,没什么分支。阿尔泰尔这次跑去欧洲追一个圣殿骑士,中间穿插了一些和刺客组织内部的戏,但铺开得很浅,基本属于看了不影响理解、没看也问题不大那种叙事。我后来发现好像有些对话是有剧情背景的,但我当时刷太快没仔细看,现在也记不清是第几章了。

金币收集是这游戏让我最抓狂的部分。地图上没有标记,就藏在各种犄角旮旯里,屋顶上、小巷死角、有时候在一个你完全不会多看一眼的木箱边上。我第一遍通关的时候压根没意识到金币是单独的收集项,以为捡到了算数、没捡就拉倒。结果通关一看成就,好家伙,金币收集0%,某几章的金币我一枚没捡。然后我重新从那章开始刷,在几条小街上来回跑了大概二十分钟,最后在一个梯子上面找到了一枚,心情复杂得很。
几个具体的过关点
刺杀任务里有几个目标是有护卫围着的,正面硬刚很容易被围死——PSP版的战斗系统并不流畅,你按反击的时机窗口很窄,连按几下容易手忙脚乱。我自己的习惯是先爬高处、找视角,确认目标在哪,然后从背后或者建筑顶上跳下去直接暗杀,一刀解决,护卫没反应过来就撤。撤退的时候不要跑直线,找个建筑爬上去等通缉值降低,比在地面和士兵绕圈跑高效多了。有一关地形特别复杂,我找了半天都没爬上去,最后发现旁边有个低矮的台阶可以绕过去,这个我当时是纯靠乱走撞出来的,不是看攻略得来的。
通关了之后其实也没啥特别的东西解锁,就是成就那里能看到完成度。完美通关要求金币全收集加主线全刺杀,两个加在一起跑一遍下来挺耗时的。最近眼睛有点干,盯着PSP屏幕时间长了总是发酸。