卷土重来这个副标题是什么意思我到现在没搞懂,原版就叫Revenge of the Fallen,复仇之战,国内汉化组加了个”卷土重来”大概是为了顺口,但感觉和剧情没什么关系,反正游戏里也没有什么”卷土重来”的叙事,就是一关一关往前打,打完就完了。
我是从存档开始玩的,就是标题里那种全角色解锁的存档,因为自己从头打一遍实在有点懒,而且PSP这个版本的初始角色真的少得可怜,擎天柱倒是有,但威震天要打到哪一关才解锁我记不清了,好像挺靠后的。全角色存档导进去之后我愣了一下,因为角色列表太长,我以为是哪里出了问题,结果是真的全解锁了,包括一些我完全不认识的配角机器人,这才叫卷土重来。
变形金刚PSP这个系列的手感我一直觉得很奇怪,说好吧也没那么好,说差吧又没差到忍不了。射击的时候有一种轻飘飘的感觉,子弹打出去像是在打棉花,尤其是打小兵,明明连射了一梭子,对面还在那晃,要多打两发才死,搞得我以为自己开了辅助瞄准但实际上根本没有这个功能。近战要好一些,擎天柱拿刀劈下去那个手感还是有点爽的,尤其是追打的时候。

我卡关卡在第四关,一个在沙漠里打直升机的关卡,地上一堆人类小兵,天上还有三架直升机同时在绕圈。本来以为直接用远程打就行,结果那三架直升机的血厚得不像话,我在地上打了大概有七八分钟,中途死了两次,复活之后发现击退的直升机又回来了,血还是那个数,就感觉自己在做无效劳动。后来改成变形之后开车绕场地跑,边跑边射,效率莫名其妙高了很多,我也不知道为什么,可能是位移让子弹判定变了,也可能只是我运气好。
威震天这个角色玩起来很拧巴
解锁威震天之后我兴冲冲切过去玩,结果发现他的变形形态在PSP这个版本里改了,不是手枪也不是坦克,是某种飞行器,飞起来之后操作视角特别别扭,镜头老是跟不上,打着打着我就分不清东南西北了。擎天柱那种贴地变形驾起来很直觉,但威震天飞起来之后整个战场缩小了,反而找不到东西打。后来我就不怎么用威震天了,感觉这个角色在PSP上被设计师坑了。
NGA上看到有人说这个版本的汉化有些对话翻译得不对,我专门留意了一下,确实有几句话语气很奇怪,有一段威震天说的台词,翻出来像是在道歉,但画面里他明明在砸东西,感觉是机翻没有对着画面校对。不过大部分关卡对话也不重要,就背景音效一样过去了,不影响玩。
全角色存档还有一个问题是某些成就和收集进度是清零的,因为存档是别人打的,里面的收集物什么的都是别人的进度,我自己玩的时候地图里捡到的零件会重复触发,但收集记录不归我,这就导致成就系统很奇怪,我明明捡了东西,成就栏还是空的。这种事没法解决,只能接受。
有点想重新开一个干净的存档自己打,但又觉得前几关节奏太慢,擎天柱一路跑过去没什么挑战,打到第三关才开始有意思。
懒得想了,先放着。