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列几个最近在玩或者玩过觉得还行的,不保证全对,有些细节记混了也正常。

《逆水寒手游》算一个。端游那边我没怎么碰,手游版本倒是玩了一段时间。战斗系统有点复杂,刚上手那几天我一直在用普攻硬刚,后来才发现有个轻功位移的机制,用好了打起来顺很多。地图做得挺大,骑马跑路的时候会有点发呆,但偶尔路上碰到随机事件还挺有意思的,有次我路过一个村子触发了个支线,跟着走了半小时,最后发现奖励是一件白装备,就那样吧。武侠题材这块它算是做得比较认真的,至少我没觉得在玩换皮。

《原神》不用多说,就是肝度问题。我现在基本处于每天登录领树脂然后关掉的状态,剧情倒是一直在追,枫丹那条线我觉得写得比之前好,有几段对话我是真的看进去了。战斗加点这块我一直搞不太明白圣遗物的词条优先级,贴吧上有人说暴击率先堆到70%再说别的,我就照着做,也不知道对不对,反正深渊还是过不了。

网游截图随手放一张

《DNF手游》今年出来的,我下载当天服务器就崩了,排队排到两万多名,等了大概四十分钟进去之后发现自己选的职业手感不对,又重新建了个号。端游时代我玩过鬼剑士,手游里也选了类似的,但总感觉差点什么,可能是键盘操作和触屏之间有个适应过程。副本节奏挺快的,不像有些游戏一个本要磨二十分钟,这个点我觉得做得不错。强化系统我没深入研究,好像是+12之前比较安全,之后就开始有概率失败,具体数值记不清了,反正我的武器卡在+9很久了。

还有《黑神话:悟空》,严格来说是单机,但最近讨论度太高了顺手提一下。我卡在黄风岭那个boss卡了很久,死了不知道多少次,后来发现我一直没用棍势,就一直在平A,属于是自己给自己加难度。通关之后回头看攻略才知道有些隐藏收集我完全没找到,地图探索度大概60%多,有点想二周目但又懒。

《天涯明月刀手游》我下载过,玩了大概两个小时,画面是真的好看,捏脸系统我在里面待了四十分钟,结果正式进游戏之后发现自己完全不知道该干什么,任务引导跳来跳去,有个界面我点了半天没找到怎么关掉,后来就

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