七日杀这版本合成表变化不小,很多老配方的材料量都调了,直接说重点:武器和工具类基本都要先解锁对应科技书才能在制作台合成,生存类小物品比如绷带、火把这些不用科技书直接背包合成就行。下面把常用的几类配方按用途分开写,照着做基本不会卡在中间某一步。
先说武器弹药,这块是最容易卡的地方。步枪子弹配方是铅+黄铜+步枪弹壳,比例大概是1:1:1,在弹药工作台里合成,前提是学过基础制式弹药书。手枪弹壳和霰弹壳材料差不多,但产出数量不一样,霰弹一次合成出的量比手枪少将近一半,所以霰弹党要多囤点铅。弓弩箭头反而简单,木头加铁片就能敲,不需要额外科技,新手前期没枪的时候靠这个撑过去完全够用。
工具和装备这块怎么配
工具类我踩过一次坑,之前以为铁镐和铁斧共用一张科技书,结果发现是分开的,两本书都要单独解锁才能合成对应工具。这版本镐头配方是锻造铁+木头+机械零件,斧头把机械零件换成了皮革条,别搞混了。防具方面皮甲这条线走的是动物皮+缝纫材料,缝纫台上直接做,不用去制作台跑一趟,省了不少时间。
建材类反而没什么弯弯绕绕。木框架就是木头堆出来的,水泥框架得先学水泥配方书,材料是沙子+小石头+水,搅拌完等一会儿才能凝固,这个等待时间挺影响施工节奏的。有人问要不要一次囤一大堆水泥框架放着,我的做法是不囤,因为水泥这个东西放久了没啥问题但占地方,边用边做效率更高。
食物和药品这块产量最看重复利用效率。绷带就是布条+酒精,止痛药得靠可乐果或者某些草药再配上蒸馏酒精,具体草药种类这版本好像多了两三种可以互相替代的,我没记全,反正碰到能用的草药系统会提示合成栏亮起来。烹饪类食物基本靠营火,肉+蔬菜+水下锅炖,炖出来的成品耐久和营养值都比生吃强很多。
常有人问这些配方做完之后能解锁啥连锁内容,答案是部分高级配方要靠前置配方”喂”科技点,比如做够一定数量的基础弹药,系统会解锁更高级的穿甲弹配方,这个机制这版本保留了下来,没有阉割。
还有人问失败了要不要重来,合成本身基本不存在失败,只要材料够、科技书学了就一定能出成品,顶多是产出数量比预期低,这种情况多半是配方比例记错了,回去核对一下材料栏就行。
每日制作次数这块没有硬性上限,只要材料和体力跟得上,一天做几十次都没问题,唯一限制是制作台和营火这些设备本身的排队时间,同一时间只能跑一个合成任务。
要说哪类配方最适合新手先练,我建议先啃建材和食物这两条线,材料便宜、失败成本低,武器弹药这条线材料稀缺,前期乱试很容易把资源耗光,等基础生存稳住了再去啃武器科技书更划算。
对了突然想起来,骷髅钥匙那个配方现在需要先摸清藏宝图碎片才能触发,不是单纯合成材料堆出来的。