yy游戏火影世界八门遁甲加点路线_忍者考试通关技巧

八门遁甲这套加点,我反复改了三次才算稳定下来,写一下现在用的版本,后面还有忍者考试的几个坑。

主体思路是力量堆到够格打当前副本,然后剩余点数全压体力,技能那边八门开全之前别急着点伤害类主动技,先把被动的”坚韧之躯”和”炼体”点满,这两个是八门流能抗住怪怼脸输出的核心。很多人一上来就奔着”死门”冲,结果打到第三章副本发现自己一开门就被秒,那基本是体力没堆上来。开门后回血效率跟你的体力上限直接挂钩,体力不够,开门等于送。

我当时做了个蠢事,第一套加点跟着某个视频走,那个博主当时演示的版本大概是半年前的,现在版本迭代之后”第七门”的加成系数改过了,照着点完发现伤害对不上,硬是刷了一下午低级副本才攒到重置点数的材料。说到这个材料,顺带一提,加点重置石在第四章剧情的支线”试炼之道”里有稳定掉落,如果不确定自己的加点对不对,先把那个支线做了再改,省得白白费材料。

八门遁甲加点面板截图

忍者考试这块坑更多。笔试部分有几道题答案跟游戏内设定略有出入,我当时按照原著记忆答的,结果错了两道,好像题库是游戏自己改编过的不是完全照搬原著。建议第一次做的时候别硬背,考场里有个”查阅卷轴”的交互物件,悬停两秒会提示相关知识点,这个东西很多人跑过去没发现,因为它长得跟地图背景贴图差不多,颜色偏暗。

实战考核那一关,我死了五次才过,不是因为难,是因为我一直以为那场考核是要打赢对手,后来看了一眼任务描述才发现目标是”存活三分钟”,打倒不算完成,只要撑住就行。知道这个之后换成纯龟缩跑图流,一分半就结束了,对面ai追不上。

带土关卡,有一段需要用”影分身”吸引视线,时机窗口大概就两秒不到,这段节奏比较卡,我失败了好几次之后才意识到得先等带土的巡逻路线走到最远端再放分身,提前放他会无视分身直接过来。这个机制游戏没有任何说明,纯靠自己摸,要么就死着死着摸清规律。

现在这套加点大致稳了,打到第五章前期没什么问题,后面还没到,等到了再说。

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