转职这件事,我现在都有点后悔当初选了法师。
YY仙境幻想这游戏,当时是因为界面太像小时候玩过的一个像素Flash游戏才点进来的,那种大头娃娃的角色,地图格子感很强,boss头顶的血条是红色小方块一格格消下去的,看着就有一种说不清的熟悉感。我在角色创建界面呆了挺久,职业那里有武士、法师、弓手、牧师,然后还有一个”萌宠骑士”,名字我一看就知道这是给女玩家设计的——但偏偏那个角色立绘最好看,我当时就是纯粹因为立绘选了法师,以为是高爆发、站后排的那种,结果发现这游戏的法师前期伤害低得离谱,我打一个野猪打了七八下,旁边一个武士嗖的一下秒了。
转职线路说复杂也不算复杂,但我在贴吧看到有人说”一转不要选元素系,二转前把物理回避堆到120以上”,然后我就照着做了,堆到140才觉得自己稳了,结果后来才发现那个帖子发于好几年前,现在版本的回避机制早改了,那个数值完全没意义。我当时脑子抽了一下,就很平静地把装备全换了,重新分配属性点,损失了大概不少金币,懒得算了。

一转是在30级,选了召唤流还是元素流那里我卡了一下,最后选了元素,理由很充分:召唤流的小精灵AI太蠢,我看别人玩的时候那个召唤物会莫名其妙跑到地图边角站着不动。二转大概是50级附近,这里有个坑点——转职任务里有一段要你收集”晶核碎片×20″,那个材料的掉落地图藏得很深,在第三章地图的一个支线岔路里,主线根本不经过那里,我跑了三张地图才找到,进去之后怪的等级比我高了将近十级,被揍得有点惨。
就那样吧,那段打怪的过程其实还好,像素风的受击动画做得有点可爱,角色被打到会有个小小的后仰,血量掉的音效是那种”叮叮”的水晶声,我死了几次都没太烦。比较难受的是技能树,点满一个分支要攒够技能点,但游戏给技能点的速度跟蜗牛赛跑差不多,我到60级才攒够把”极寒爆裂”点到满级,然后发现这个技能的释放前摇长得我每次都手动取消掉了,改回去用更低级的”冰锥术”,意义不明。
有点拿不准要不要继续刷后面的章节,四转需要到角色升到80级,我现在62,中间这段路感觉很漫长,而且据说80级之后才开放PK系统,在这之前大地图上基本碰不到什么人,就我一个人跑来跑去。有时候打着打着会突然有点空,不是游戏不好玩,就是那种一个人推图推到有点出神的感觉。
今天外面下雨,适合坐着慢慢刷。