psp寂静岭攻略起源全结局达成条件与谜题解析_恐怖解谜必备

最近在用模拟器跑《寂静岭:起源》,PSP那版,就是主角Travis那个。

这游戏我大概是第三次捡起来了,前两次都卡在同一个地方——剧院那段,有个需要来回切换现实和异界的谜题,光源怎么对我始终搞不定,死磕了一会儿直接关机走人。这次查了些资料下定决心要通关,结果发现网上的攻略大多数写得语焉不详,”将镜子对准光源”这种描述……对准哪个角度?站哪里?没一个讲清楚的。后来找到个日文攻略,用翻译软件硬啃,总算明白了:那个谜题的关键是你得先把舞台左侧那盏灯推到固定位置,然后进异界触发机关,回来之后灯的状态会保留,再用Travis站到台阶拐角才能让反光角度对上。整个过程文字讲起来简单,实际操作我还是卡了有二十分钟,因为模拟器的摇杆漂移,Travis总是自己往旁边跑,快被我摔手机了。

起源剧院谜题那块

关于结局,这游戏一共有五个,分别是UFO结局、好结局、坏结局、还有两个分支(记不太清名字,好像一个叫”Haunting”)。触发条件主要靠两条线:一是Travis在战斗中选择击杀还是放过怪物,二是收集精神病院里的文件数量。说起来有点反直觉,你打怪越多、越凶,反而会推向坏结局方向,因为游戏在暗示Travis内心的攻击性;收文件也不是越多越好,部分文件会影响对他童年事件的”认知深度”,达到某个阈值才解锁好结局的必要条件。UFO结局触发方式是在游戏里找到一个特殊道具然后在特定地点使用,经典恶搞,每作都有这个,画风跟整个游戏格格不入,笑死。

我现在卡在第二次精神病院之后,有点不确定该怎么推了。我已经专门克制自己少打怪,但问题是PSP版的战斗本来就手感一般,加上模拟器按键延迟,被怪围住的时候真的很难只做闪避不反击,经常一慌就乱按,Travis跟发了疯似的开始乱砸。不知道这会不会把结局方向拉偏,我也不太想存档存二十个再反复测试,太累。

窗外在下雨,外卖还没到。

有时候我觉得这游戏值得耐着性子玩完,毕竟Travis的身世线埋得挺深,正片故事讲的是他追查父母的事,但谜底其实很早就在文件里给出来了,只是你得把所有碎片都拼起来才能看明白全貌。不过有时候又觉得——算了,随缘吧,先看看这次能走到哪个结局,大不了再来一周目。

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