羁绊之战的全人物解锁这个坑我踩了挺久,主要是游戏里根本没有明确提示,你以为打完主线就能解锁结果发现差远了。
基本逻辑是这样的:每个角色都有对应的解锁条件,大部分人物需要在故事模式里用特定角色通关,而且有些还得打出特定结局或者满足隐藏条件。云雀守护者篇的几个人物比较直接,云雀、狱寺、山本这些主角组打完故事线就开了。麻烦的是六道骸那边,好像需要你先把骸本人解锁,然后再用骸打一遍才能开他的部下,逻辑有点绕,记不太清中间顺序了。六道骸解锁本身的条件是在故事模式打到某个特定节点,大概是通关了云雀路线之后才会出现他的选项。

还有一批人是靠对战模式累积解锁的,就是对战场数打到一定数量,系统会弹出”新角色解锁”的提示。我当时为了解锁维阿波夸跟自己对打了大概快两个小时,用两个手柄轮换,场面有点惨烈。奈特就更恶心了,他是隐藏Boss角色,需要你在故事模式里达成特定条件才会触发隐藏关卡,打过之后才解锁,条件好像是不能用继续游戏,一命通关之类的,反正我第一次完全不知道,通关了什么都没发生,后来查了才知道原来还有这个设定。
几个容易漏掉的
未来篇的角色,比如未来骸和未来云雀,这俩需要解锁普通版本之后还要额外打一遍特定路线才能出现,属于”解锁的解锁”,我解锁普通骸的时候以为顺带就把未来骸一起开了,结果角色选择界面找了半天没看到,又去查了一遍帖子才发现还差这步。齐亚诺和铁系结社那边的几个角色我记得也是类似机制,全部解锁下来需要的对战场数加起来不少。
顺序上建议先把故事模式各路线全通一遍,能顺带开的先开,然后再对着解锁列表补对战场数,这样效率高一点,不然很容易重复刷了一堆却发现关键角色还卡着某个故事条件没达成。不过这游戏的对战本身还行,拿来刷场数不算太难熬——你可能想问镜匡和ByakuranWhy是最后解锁的那批么,这个我真的记不准了,当时解锁顺序记得乱七八糟的。