psp恶魔城历代记全分支路线与真结局达成-经典重制动作神作

NGA上有人说,恶魔城历代记的分支路线其实不复杂,”就两条路,选对了直接真结局,选错了多走一遍”。我当时觉得这话说得很轻巧,结果自己玩到第三关卡壳卡了快二十分钟,才意识到我根本不知道”选对”的标准是什么。

历代记这个游戏的结构,说白了是在Simon’s Quest那套”白天赶路、晚上乱象”的基础上,把支线隐藏得更深了一层。正常走流程你会打完前期几个关卡觉得挺顺,然后突然发现结局动画特别短,Simon站在废墟前发了一会儿呆,字幕就滚起来了。坏结局。重来。你开始查攻略,才知道有几个房间的入口完全没有提示,就是一堵墙,你得在特定位置用特定动作撞进去。我第一次撞墙的时候是完全懵的状态,因为屏幕上什么都没显示,只有Simon往前走了一格,然后场景换了。

恶魔城历代记某个岔路口的存档房间

真结局要求你找到Dracula的所有遗物,然后在最终Boss前走到某个特定位置触发隐藏事件,流程上和坏结局几乎一模一样,但你得带着齐全的道具。这就带来一个问题:你如果在中途把某件道具用掉了,或者压根没拿到,到最后你是不知道自己缺什么的。游戏不会告诉你。道具栏满满当当,但真正起作用的那件可能就是你随手卖掉的那个看起来没什么用的”老旧戒指”。我有一次走到最终Boss门口,发现隐藏事件根本没触发,就那么愣在门口看了一会儿,然后数了一遍背包,发现那枚戒指上次在某个商人那里换了一瓶补血药。

分支路线本身倒没多绕,主线大概是:初始村庄→地下水路→山地教堂→古城外墙→地下祭坛,其中地下水路有一个分叉,往右走是普通路线,往左走进一个几乎全黑的隧道才能拿到后续解锁真结局需要的道具。那个隧道我走第一遍的时候没进去,因为地图在那里显示的是死路,我以为是地图bug。后来在贴吧看到有人提了一句”历代记的地图有几个地方是故意标错的”,我才回去重走。故意标错,就这四个字,我在那个死路里多杵了大概三分钟才理解这句话的意思。

有点想删,又不太甘心,毕竟真结局还差一个道具的事。

ST手游

psp恶灵骑士电影同名游戏全隐藏要素解锁_火爆动作闯关下载

2026-6-28 17:29:00

ST手游

psp怪物猎人2携带版全武器派生路线图_老猎人开荒必备资料

2026-6-28 19:47:00

搜索