隐藏要素这个词其实有点玄,放在这款游戏里尤其玄。
PSP上的《恶灵骑士》同名改编游戏,严格来讲是围绕第一部电影做的动作闯关,流程不长,关卡数量就那些,正常打下来也就一口气的事。但里面确实埋了一些东西,不是那种”打完主线自然解锁”的东西,是那种你不查根本不知道存在的东西,我当时就完全错过了,把游戏攻略完了,某天翻贴吧才发现自己少了一堆内容。
那批隐藏要素里最主要的是角色皮肤和挑战关卡。皮肤这边有个经典骑士形态的替换,就是尼古拉斯·凯奇那个老款造型,火焰头骷髅骑着恶灵战车那个,解锁条件是在特定关卡全收集道具,听起来简单,但那个关卡的道具分布有几个藏在地图边缘,镜头角度偏的时候根本看不见,我反复跑了四遍才意识到自己一直在漏同一个位置。漏的是一个挂在场景侧面柱子后面的发光点,不主动往那个方向撞你永远发现不了,也没有任何提示告诉你这里有东西。

挑战关卡的解锁方式倒不一样,是得在主线某几个特定关卡拿到S评价,评价系统看的是连击数和通关时间,两个一起卡,有点别扭。这游戏的战斗手感本来就有点滑,PSP那块小摇杆操控幽灵骑士在混乱的杂兵堆里转向,经常转过头,连击经常因为一个踩空断掉。我记得有一关专门为了刷S评价重打了好几次,后来发现用锁链技走远程消耗比硬冲省得多,伤害够稳,连击也不容易断,时间反而比乱打快。这个关卡拿到S之后就开了一个额外的挑战模式,里面是限时击杀波次,没有剧情包装,纯粹就是练技术用的那种设计。
还有一个东西是游戏内的概念图解锁,打完某些隐藏挑战会往图鉴里塞电影概念设定图,质量说实话比游戏本体画面好得多,就是分辨率在PSP屏幕上也看不太清楚,凑近眼睛看能看出来是恶灵骑士不同角度的设计稿,大概是宣发物料里的东西。这批内容不影响通关,纯收集向,但如果你当年是冲着电影买这款游戏的,翻这些图多少有点意思。
说到下载的话,这游戏的ROM网上现在还能搜到,格式是ISO或者CSO压缩版,CSO体积小一点,PSP模拟器两个格式都能跑,PPSSPP是目前用得最多的,分辨率可以拉到原版的好几倍,这游戏跑起来没啥问题,就是有一两处过场动画帧率会抖一下,应该是原版本来就有的,不是模拟器的锅。
懒得再翻当时攻略帖了,反正那个藏在柱子后面的发光点我现在还记得清楚。