对战传说里有几个隐藏角色我到现在都没搞明白他们的解锁条件是靠什么触发的。攻略贴说的是通关某某模式达到几分,但我照做了两遍,人物列表一点变化都没有,就很莫名。大概是版本差异,或者我用的那个rom本来就有问题,记不太清。
先说一下这游戏的出招逻辑,跟街霸那套不太一样。psp上的对战传说更像是简化过的传说系列战斗系统,地面连段接起来之后可以接一个上挑,然后空中继续打,只要气没断就能一口气带走对面半管血。听起来很美,实际上我摸了很久才发现这套路,因为一开始我完全不知道”气”是什么概念——那条槽我以为是护盾值,一直以为扣完就会死,结果那根本就是特技槽,跟生命槽是两个东西。所以我在前面好几局都是纯当练靶子挨打,死完一条命之后还在想这游戏怎么这么难。

隐藏人物这块,我能解锁的几个里面印象最深的是那个类似于剑士的角色,忘了名字了,好像是某个传说系列里的男主,黑发那个。他的出招表乍一看很简单,下斜前加攻击就是一个突进斩,但他有个很鬼的特性,突进斩命中之后有大概零点几秒的硬直消除,就是说你可以在那个窗口里再接一个普通攻击,然后再下斜前,然后再突进斩,然后再普通攻击……我当时是在训练模式里对着木桩乱摁摁出来的,根本不是”研究”出来的,更像是手滑然后觉得好像能重复,于是就一直重复。这一串打下去,木桩一口气掉了七八成血,我愣了一下,觉得有点假,重试了一次,还是这样。
连段视频我懒得截了,截图也只截了出招表那一页,就上面那张。
真要讲的话这游戏里气功角色的连段会麻烦一点。比如有个法师类型的角色,她的远程技能要蓄气才能打出来,而蓄气的时候是有僵直的,一旦被打断不仅技能取消,连气槽里已经存的量也清零。我被这个机制坑了不知道多少次,一直觉得自己是在正确操作,然后就死,然后就又从头蓄,然后又死。后来我把她换掉了,用近战舒服多了。远程这套留给那种真的很熟练的人去玩吧,我还没到那个程度。
那个突进斩的硬直窗口到现在我也说不清楚到底是多少帧,就是感觉上很短,但又不是那种要掐秒表的紧张程度。