探险者协会英雄难度灭团点比普通多了一倍不止,老一门口那波小怪就能打掉野团一半血。先把结论放这:英雄难度下远程优先清图腾怪,近战别追残血,治疗站门口石柱后面卡视野,老三灭三次以内都算正常,重点在老四的转阶段处理。
先讲进门第一波。英雄难度小怪会多刷两只持盾守卫,这玩意正面有减伤,背后打才掉血快。坦克拉住后把怪背朝人群,近战绕屁股输出,远程直接集火中间的符文祭司,它读条出闪电链,英雄难度下跳一次脆皮半管血。清完这波别急着开老一,右后方墙角还有一只巡逻怪,先拉回来打掉再摸BOSS。
老一没什么花活,就是毒圈叠层问题。英雄难度毒圈从两秒一跳改成一秒一跳,叠到三层以上再被喷一口基本就躺。打法上近战最多吃两层就退,远程全程站最远距离输出,治疗重点看近战。坦克身上会叠腐蚀debuff,五层换嘲,副坦站BOSS侧面吃顺劈,别让顺劈带人群。这BOSS英雄难度下狂暴时间提前了差不多一分钟,队伍平均装等不够的话压不掉。

老二和英雄难度老三连着的路比较恶心。路上有三波怪,第二波会刷自爆虫,英雄难度自爆虫血量高了一截,必须远程优先点掉,近战别去碰。自爆虫靠近人群时坦克用击退技能弹开,没有击退就全员后撤等它炸了再上。到了老三,这货英雄难度下会召唤两个会加血的小怪,不先打掉的话BOSS根本压不下去。所以开打后远程留两个技能CD,小怪一出立刻转火,近战有打断就断小怪读条,没有就喊远程补。老三本体机制和普通一样,躲地板技能,别站正前方喷吐范围。
老四是英雄难度探险者协会真正的门槛。转阶段时BOSS会飞到场地中间读一个全屏AOE,英雄难度下这技能没打断好的话直接团灭。处理方式是转阶段前所有人集合到中间,BOSS读条到一半时坦克交群减伤,治疗提前铺hot,DPS把留着的爆发全交,争取在第二次全屏AOE前压进下一阶段。这里近战尤其要注意,BOSS落地后会立刻接一个正面顺劈,别贪输出站前面,从两侧绕过去打背。

英雄难度探险者协会掉落比普通多一件装备,但难度曲线不太平滑。老一老二算白送,老三开始要求队伍里有至少两个会打断的,老四直接检验坦克减伤链和治疗的预铺能力。打之前最好确认一下队伍里有没有人带战复,英雄难度下战复用在小怪灭团比用在BOSS战更划算,因为跑尸路太远了。
最后给个明确建议:野团打英雄难度探险者协会,装等不够老四转阶段两轮内压不掉的,直接打普通拿基础装再去,别硬耗。老三小怪转火速度是能不能过的关键,两个远程转火比四个近战瞎打快得多,组人的时候稍微看一下配置。
