网页游戏这个词,我感觉已经很久没人认真提了。
大概从手游崛起之后,网页游戏就变成了一个带点贬义的标签,好像一说”网页游戏”脑子里自动浮现的就是那种”充值返利888″”你的村庄被攻打了”的弹窗广告。但今年我稀里糊涂玩了几款,发现有些东西还挺出乎意料的,至少没有我以为的那么糊。
先说《Krunker.io》,这个我是在某个帖子里看到有人提了一嘴,说是网页版FPS,我当时的第一反应是”网页能跑FPS?”然后打开了,画面是那种像素低多边形风格,加载速度出乎意料地快,进去就能开打,没有注册没有教程,直接扔进去。操作手感比我想象的要好,就是那种很纯粹的枪战,没有什么装备系统、没有氪金加成,就是纯粹比谁准。我连续死了大概十几次才搞清楚跳跃的手感,然后又死了十几次才意识到我一直在用默认的狙击枪打近战图,换了把冲锋枪之后稍微好了一点点,但也只是从垫底变成了倒数第三。

《Slither.io》这个应该不用多介绍,就是那条蛇,但我最近重新玩了一下,发现它的服务器好像比以前稳了,以前经常玩到一半突然断线,蛇消失了,分也没了,现在至少能玩完一局。这游戏有个让我很无语的地方,就是你好不容易把蛇养得很长,然后被一条刚出生的小蛇绕了一圈,直接没了。那条小蛇可能就是某个刚进来的人随手一划,完全没有战术意图,纯粹是运气,但你就是死了。我觉得这个设计某种程度上挺残忍的。
《Little Alchemy 2》是那种完全不同类型的东西,就是把元素两两组合,看能合成什么。听起来很无聊,但我有一次打开之后坐在那里合了大概四十分钟,完全没意识到时间过去了。它的合成逻辑有时候很正常,比如水加土等于泥,有时候又很奇怪,我记得有一个组合是”哲学家”加什么东西,我记不清了,反正合出来的结果让我愣了一下,然后笑了。这游戏没有任何压力,没有计时,没有排行榜,就是坐在那里瞎合,合到你不想合为止。
剩下几个随手记一下
《GeoGuessr》免费版现在限制了每天的局数,好像是五局还是三局,记不太清,反正不多。这游戏就是把你扔到谷歌街景的某个地方,让你猜你在哪个国家哪个城市。我有一次被扔到一条路上,路边的文字是我完全看不懂的字母,天空颜色和植被看起来像是东欧,我猜了波兰,结果是芬兰,差了一千多公里。还有一次被扔到一片荒漠,我猜了澳大利亚,结果是智利,我到现在也不知道我哪里判断错了。
《Wordle》这个已经被纽约时报收了,但还是免费的,每天一个词,猜六次,猜对了就完了,猜不对也完了,明天再来。我有段时间每天早上起来第一件事就是开这个,后来有一天猜了五次都没猜对,第六次随手填了一个,对了,然后我感觉这游戏对我来说已经没什么意思了,就停了。
《Agar.io》我玩了大概二十分钟,然后就没再打开过。不是不好玩,就是那种玩法对我来说太需要耐心,把自己养大的过程太慢,然后一不小心就被吃掉,重来。我不太适合这种类型,但我知道有人能在上面玩好几个小时,可能是我的问题。
还有一个叫《Spelunky Classic》的,可以直接在网页上玩原版,画面很老,操作有点硬,但关卡是随机生成的,每次进去都不一样。我在第一关死了大概七次,有两次是被蝙蝠撞下去摔死的,有一次是我自己扔炸弹没跑掉,还有一次……我其实不太确定我怎么死的,就突然死了。