网页RPG这个品类,现在还活着的其实没几个。
我最近在翻2024年还在运营的网页角色扮演游戏,翻着翻着有点感慨。以前那种打开浏览器就能玩的页游,现在大部分要么关服了,要么挂着个壳子但实际上已经没人了。剩下还在跑的,基本分两种:一种是真的有人在维护、在更新;另一种是服务器还开着但你进去之后发现世界频道一片死寂,发条消息能回响。
我玩过的里面,《神魔道》那个系列还算撑着,画风偏国风,卡牌+RPG的混合,挂机成分很重,适合那种开着副屏挂着跑的玩法。战斗动画做得还行,不是那种两个小人互相戳的程度。不过我在里面犯了个蠢事——刚开服冲进去,把初始职业选了个辅助,然后发现这游戏的辅助在前期基本就是个移动补给站,打野怪慢得像在散步,我硬撑了大概两个章节才去查攻略,发现大家都在玩刺客或者法师,辅助是后期组队才有价值的东西。那两个章节的时间就这么没了。

《问道》网页版我也碰过,这个算是老牌了,端游改的,网页版砍掉了不少内容但核心玩法还在。门派选择对后期影响挺大的,我第一个号选了纯阳,打到中期发现自己的输出在同等级里偏低,去贴吧问了一下,有人说纯阳要堆特定属性才能爆发,我当时属性点全点错方向了。重练了一个太阴,好多了。这种”属性点点错了没法洗”的设计,现在的游戏已经很少见了,有点折磨但也有点意思,至少让你在选择的时候会认真想一下。
《大话西游》网页版也还在,美术风格是那种偏卡通的水墨,看着不腻。任务线跟着西游记的剧情走,前期体验还可以,但我卡在了一个需要组队的副本,等了很久没人,最后是系统自动匹配了两个托,打完发现掉落是固定的,有点无聊。
还有个叫《烈焰》的,这个我印象比较深,不是因为好玩,是因为它的新手引导把我带进了一个死胡同。引导让我去接一个NPC的任务,我跑过去发现那个NPC根本不在那个坐标,地图上的标记和实际位置差了一整个区域。我以为是我没看清楚,来回跑了三趟,最后发现是引导系统的坐标写错了,NPC在另一张地图。这种bug在2024年还存在,有点说不过去。
《传奇》系的网页版就不用多说了,这个品类的游戏多到你随便搜一下能出来几十个,大部分换皮,玩法几乎一模一样,区别就是美术资源和充值活动的包装方式不同。我试过两三个,基本玩到第三天就会遇到一道坎,要么是装备强化到某个阶段突然卡死,要么是PVP区域被高充值玩家单方面碾压,然后游戏开始推各种礼包。这个套路太熟了,看到就想关。
我现在还开着的就《问道》网页版,偶尔上去跑跑日常,不怎么肝。有时候想想要不要换个游戏,又懒得重新适应一套系统。
就这样吧,反正也没想清楚。