贴吧有个帖子说这个游戏”上手三分钟就能打出很爽的连招”,我当时看了觉得有点夸,下下来玩了一会儿,emmm,大概是我没天赋,卡了挺久才摸到点感觉。
这游戏的背景是古罗马竞技场那套,角斗士、观众席、沙地、锁链,美术做得比我预期要用心,进场的时候有个镜头扫过整个圆形竞技场,观众那边还有动态的欢呼效果,第一次看挺有意思,第二十次之后就开始点跳过了。战斗系统是那种轻重攻击加闪避的组合,听起来挺简单,但我刚开始确实没搞明白弹反的判定窗口,总感觉按了没反应,后来不知道是我熟了还是手感本来就这样,好像顺一点了,说不清楚。
武器这块是我觉得稍微有点东西的地方。我用的是短剑配大盾那套,攻速快,砍起来噼里啪啦的,看着爽。后来换了长矛试了一下,捅人感觉不错但是群怪有点吃力,矛的横扫判定我到现在也没完全搞清楚,有时候明明扫过去了没打到,有时候看着没沾到边又打到了,反正就那样。双斧那套没怎么玩,图鉴里看着厉害,但我没解锁到,大概是哪个任务线没做,记不太清了。

连招的话,贴吧那个帖子说的”三分钟上手”我觉得有点水分,但基础连招确实不复杂。轻攻击接重攻击有个下劈,下劈命中之后接一个闪身可以绕到背后,背刺伤害挺高,这套东西打普通怪很顺,打到boss就开始翻车,因为boss动作幅度大,我的背刺经常打空然后被反手一巴掌扇飞。有一关我死了大概五六次,全是在背刺那个节奏上卡的,最后直接放弃背刺流,老老实实贴脸平砍硬磨过去的,有点狼狈。
对了,我当时有一次把加强过的圆盾卖掉了,因为我以为系统会自动推荐最优装备,结果不是,那个圆盾卖了之后我用了半天青铜破盾,被打得特别狼狈才发现。这种事我至少犯过两次,学不会。
现在有点拿不准要不要继续
前期内容我基本玩完了,后面开始出现每日任务、体力值、签到那套东西,我对这个比较没什么耐心,玩这种游戏如果开始要我定时上线我一般就会慢慢放掉。但这游戏的战斗手感在同类里算过得去的,删了好像也有点可惜,就放在那,想起来开一下,没想起来也不找它。
有点想等后续更新一下再看,但不知道会不会越更越重度运营,现在不好说。
短剑那套连招我还没全解锁,有两个技能需要竞技场积分换,积分攒得挺慢的。