把这游戏当成普通俄罗斯方块来玩,死得很惨。
就那种感觉,手里的块在空中转了半天,落下去之后发现完全不是我以为的那个位置,空了一层,还压错了轴。我连续清空界面失败大概七八次,一直以为是自己手速问题,后来才意识到,这游戏压根不是考手速的,它是在考你脑子里的空间建模能力。换句话说,我脑子里那部分大概从来没发育完全。
游戏的视角是斜45度往下看的,有点像挖矿类游戏的那种感觉,方块是立体的,有高度,消除的条件不是填满一横行,而是填满一整层。乍一看,哦这不一样嘛,然后你开始玩,第一分钟还觉得挺顺手,第二分钟某个奇形怪状的3D块转到一半你就彻底不知道自己在干嘛了。

有个让我印象很深的细节,就是那些L形或者S形的立体块,你在二维里对这种形状已经有肌肉记忆了,旋转几下就知道怎么放。但3D里它多了一个翻转维度,同样是L形,它可以横躺、竖立、还能斜着趴,键位默认是Q/E转水平,Z/X转垂直,搞了很久我才搞清楚哪个键控制哪个方向,期间手指按错的次数记不清了。我有一把,一个细长的竖块,我想把它立起来填一个细缝,结果按成了横过来,直接架在两个柱子上面,底下空了一大块,那种感觉就像搭积木搭到一半塌了但还没塌,就那么别扭地挂在那里。
关于得分这件事
高分的核心不是消得多,是消得连。你每次消一层,如果落下的块立刻又触发另一层消除,分数乘数会叠上去。理论上连消四五层分数可以到正常单消的十几倍,NGA上有人贴过截图,分数长得很夸张。我自己能稳定做到的是两连,三连偶尔碰上一次,全靠运气,不是设计出来的。想刻意留坑等连消,十次有八次会填错,剩下两次填对了但块不对,消不了。反正我没研究出来什么固定打法,就是往能填的地方填,顺手就消了,不顺手就等死。
游戏有个速度加快的机制,好像是每消够一定层数就会提速一次,具体数值我没记,大概是每十层左右。刚开始提速的时候还行,到后面三四次提速之后,块掉下来的速度真的很难受,那个视角又本来就不直觉,速度一快就开始乱放,连消的节奏完全被打乱,基本就是进入倒计时了。
下载的话直接搜游戏名就有,有PC版和手机版,我玩的是PC版,鼠标加键盘控制,手机版好像是滑动手势,没试过,感觉在手机上转那个3D视角会很痛苦,但也许习惯了没事。
好像还有个挑战模式,限时的,我点进去看了一眼觉得现在还不是时候,就退出来了。