呆毛王手里拿的圣剑其实是两把不同的东西,很多人玩了这么久都以为誓约胜利之剑就一把从头用到尾,这个理解是不对的。石中剑和誓约胜利之剑是两个阶段的物件,前者是身份凭证,后者才是真正的宝具本体,两者在设定上有明确的先后关系。
石中剑这东西严格来说不算宝具,游戏里也没给它单独建模成技能卡面。它是插在石头里等着被拔出来验证王者身份的那把剑,谁能拔出来谁就有资格当王。亚瑟拔出来之后这把剑用了一段时间,直到在战斗里被崔斯坦打断——对,就是断在了和某个骑士的交手里。剑断了之后亚瑟才去湖中妖精那边换了誓约胜利之剑,这中间是有一个交接过程的,不是一开始就拿着后期那把无敌剑。
这两把剑对应的能力差得有点多
石中剑对应的宝具是石中剑本身,A级强度,效果是防御力提升加一部分回复,走的是辅助向路线,不是纯粹的输出手段。誓约胜利之剑就完全不一样了,EX阶宝具,光炮伤害直接拉满,这也是为什么呆毛王后期能一炮秒掉一票远坂系boss的原因,两把剑的定位从辅助切到了终结技级别。
圣剑这个设定放进游戏机制里有个边界条件很多人没注意——呆毛王的NP如果没攒到100,光炮伤害是打不满的,宝具卡面动画照样放,但伤害系数会砍掉一大截。这个前置条件在活动本里体现得特别明显,遇到那种一回合就要清场的关卡,NP不够直接开等于浪费一个回合。这块我自己单人推图的时候吃过亏,某次高难本图省事没提前攒够NP就硬开大招,伤害数字出来直接傻眼,比预期少了快一半。
1、平时打日常本NP攒到100以上再开,光炮伤害才是满值。
2、遇到需要斩杀低血量残党的场合,NP不够也能开,只是当清杂鱼用,伤害没那么讲究。
3、如果对面有防御力增益或者减伤buff叠满,光炮伤害会被吃掉一部分,这时候先清buff再开比直接莽划算。
有人问石中剑那个A级宝具是不是就没用了,其实不是没用,是场合不一样。石中剑那个辅助技能在生存向本子里照样吃香,尤其是那种拖节奏拼耐久的关卡,靠回复和减伤硬扛几个回合,比一炮打出去更稳。两把剑对应两种打法,不存在谁彻底淘汰谁的问题。
另外一个容易被忽略的边界是版本差异。剧情本里呆毛王的圣剑效果和活动池子给的呆毛王强化后效果不完全一致,强化后石中剑那部分回复量和防御加成都有提升,这个提升幅度官方在角色强化公告里写过具体数值,不是玩家自己估的。没强化之前拿呆毛王去扛前排,回复量跟不上节奏,强化后差距就拉开了。
还有个瞬间印象比较深,某次单人打活动的BOSS战,卡着最后一回合NP刚好卡在99,差一点没打满,光炮出来伤害直接卡在了阈值下面那一档,boss硬是多扛了一回合。这种卡线的情况其实挺膈应人,攒NP这个事得留点余量,卡在临界点上风险太大。
石中剑断掉重新换剑这个剧情梗,游戏里的台词和过场也有体现,仔细听语音能听出来亚瑟自己对这两把剑的态度是不一样的,石中剑代表身份认同,誓约胜利之剑代表力量本身,这个情感落差是很多人推剧情容易忽略掉的细节,光看战斗数值是感受不到的。