昨晚打冷漠月圆之夜卡到第七层直接团灭,回放了一下发现问题出在遗物选择上,前期贪了个加攻击的遗物结果后期抗性完全跟不上。今天重新捋了一遍思路,把这套流派记录一下,核心就是先手冻结加叠甲,能稳定打到十层以后。
先说卡组核心思路:冻结控场为主,叠甲保命为辅,输出留到中后期爆发。开局前三层尽量不要拿纯输出卡,优先捡冻结类和护甲类,哪怕伤害低一点也无所谓,因为月圆之夜这个模式的怪物基础血量比普通模式高出大概三成左右,硬拼输出前期根本打不过。冻结的判定逻辑是叠满三层才会触发一次跳过行动,不是叠一层就顶用,这个坑我踩过两次,以为随便叠个一两层就能控住怪,结果对面直接反手一套秒了我的前排。
接着说说护甲卡怎么选。护甲这块我实测过,同样打七层boss,带三张护甲卡和带一张护甲卡外加两张纯输出卡,容错率差得很明显,前者平均能多撑两回合,后者基本上boss放个大招就得减员。护甲卡不是越多越好,超过四张就会挤占输出位,节奏会拖得很长,容易在后期被消耗死。三张左右是我目前试出来比较稳的数量。
遗物这块前面提过一嘴,这里细讲。开局遗物池子里有个加百分之十五攻击力的遗物,看着很香,但它没有任何防御加成,拿了之后前期抗压能力会明显变弱。我更推荐拿那种回合开始回一点护甲的遗物,虽然数值不高,每回合大概回两点左右,但叠加下来到中期能省出好几张护甲卡的位置,这就是为什么冻结流更吃控制型遗物而不是纯输出型遗物的原因,因为整套思路本来就是拿时间换空间。
要是前期没抽到冻结卡怎么办,这种情况也遇到过好几次。没冻结就先囤护甲卡撑血线,把输出往后放,等抽卡池刷新几次总能补上一两张控制手段,实在补不上就退而求其次拿减速类的卡替代,效果打个八折但至少能续命。
后期爆发节点怎么卡
打到第八层往后,怪物开始上双倍甲,这时候冻结流容易陷入一个尴尬处境:控得住怪但打不穿甲,回合数拖太长反而会触发月圆之夜自带的狂暴机制,怪物每过十回合攻击力会涨一档。所以从第八层开始要果断换思路,把手里囤的输出卡集中打出去,之前省下的护甲位置这时候正好腾出来塞爆发卡。我一般卡在第八层开局那一手直接梭哈,冻结加双倍伤害的组合基本能秒掉半血。
要是没凑齐爆发的连招怎么办,这种情况我也遇到过。手里牌型不齐就别硬凑,先用护甲卡苟住一回合,等下一手抓到关键卡再一起打出去,强行打残缺连招伤害打不满还容易漏人。
这套流派在普通难度下测试了六次,五次能稳定通关,唯一失败的一次是遗物池刷新太差,连续三层都没刷到护甲相关的选项,只能硬着头皮拿了个不太搭的减伤符文凑数。高难度下还没敢深入试,怪物基础数值应该还会再上一个台阶,冻结叠层要求说不定也会跟着变,这块目前手头数据不够,不敢乱下结论。
整体上这套构建对新手也算友好,不需要很复杂的连招记忆,就是前中期靠冻结和护甲苟住节奏,后期一波梭哈打伤害,中间踩几次坑之后基本就能摸清每层该往哪个方向拿卡。