2024江湖武侠题材网页游戏推荐-热门武侠网游

玩了好几款,现在还没想好要留哪个。

这类游戏我其实断断续续接触了挺久,武侠网页游戏这个品类说起来有点尴尬,好的那批基本都是老东西,新出的要么换皮要么数值崩,找一个能让人踏实玩下去的还挺费劲。最近翻了一圈,大概整理了几个现在还在运营、人也没死绝的。

《问道》应该是这里面最稳的,服务器老归老,但人气一直在,帮派系统做得比较完整,我记得我第一次进去的时候光是选门派就选了二十分钟,最后选了个峨眉,然后发现我完全不会玩辅助,在野外被一个路过的玩家顺手秒了,那个人连停都没停。《热血江湖》也还活着,画风偏老派,操作手感有点像在拖一块砖,但打击感还行,就是任务引导做得很稀烂,我有次接了个跑环任务,跑到第三个NPC的时候发现地图根本没有那个地名,后来才知道那个地图要另外解锁,任务描述里一个字没提。

武侠网游截图

《天龙八部》系列出了好几个版本,网页端的那个我玩过一阵,剧情跟原著差得有点远,但副本设计还凑合,有个叫”聚贤庄”的副本我打了大概六七次才过,不是因为难,是因为我一直以为那个机关要按顺序触发,后来发现根本没有顺序,我自己想多了。《九阴真经》的网页版也有,画面在这类游戏里算是好看的,轻功系统做得有点意思,可以在屋顶上跑,第一次发现这个功能的时候我在屋顶上来回跑了好几分钟什么都没干。《武林外传》改编的那个网页游戏我只玩了一下午,剧情还原度挺高,但战斗太简单,挂机就能过,有点无聊。

还有个叫《侠客行》的,名字起得很有气势,实际上是个比较典型的放置类,你登进去点几下就可以去干别的了,游戏自己会打。我不太确定这算不算”玩游戏”,感觉更像是开了个定时器。

我现在主要在纠结《问道》和《天龙八部》之间选一个,两个都开着账号,但精力放不过来。《问道》的经济系统比较复杂,我到现在都没搞清楚摆摊定价的逻辑,有次我把一个装备标了个我觉得很合理的价格,挂出去三秒就被人秒了,我当时就知道我定低了,但低了多少我不知道,可能低了一半,可能低了十倍,完全没概念。

关于门派这件事

武侠游戏选门派这个环节我每次都会卡很久,不是因为纠结,是因为我会把每个门派的介绍都看一遍,看完发现我还是不知道哪个适合我,然后随机选一个,然后玩到中期发现这个门派有个很难受的缺陷,然后开始考虑要不要重练。《天龙八部》里我选了丐帮,介绍写的是”近战强力输出”,实际上到了后期发现群体控制才是主流,丐帮在组队副本里基本就是个凑数的角色,队长每次分配位置都把我放在最边上,我也不好说什么。

这类游戏有个共同点就是前期都很顺,升级快、装备好拿、剧情推得飞快,然后到某个节点突然卡住,那个节点通常是某个需要特定资源的装备升级,或者某个需要组队才能过的副本,单人玩家在那里会停很久。我在《问道》里卡在”炼器”这个系统上,材料收集逻辑我看了三遍教程还是没完全搞懂,后来在贴吧找到一个帖子说”炼器前三十级无脑堆就行别想太多”,我就照做了,但我也不确定这个说法是不是还适用于现在的版本,那个帖子发布时间是2021年。

有点想继续玩,又有点觉得这个时间花在这上面不知道值不值,就这样。

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