最近在玩几款微端网游,主要是因为硬盘快满了,那种动辄四五十G的端游我现在看见就头疼。微端这个东西,包体小,下完直接进,挺适合我这种懒得折腾的。
目前玩过的里面,《问道》算是老牌了,微端版本大概就几百M,进去之后发现画面确实有点年代感,但系统挺完整的,挂机养成那套逻辑对我来说刚好——我不太喜欢那种要求你一直盯着屏幕操作的游戏,容易累。《神武4》也有微端,这个我玩了一段时间,宠物系统做得挺细,但我到现在也没完全搞清楚宠物属性怎么搭配,贴吧有人说要看”根骨”,有人说要看”悟性”,我试了几次感觉两个都有影响,记不太清当时怎么得出这个结论的,反正就随便配了个凑合用的。
《烈焰天尊》这个我印象比较深,不是因为好玩,是因为我在里面干了一件蠢事。当时刚开服,我跟着新手引导走,引导让我强化装备,我手速太快直接把刚拿到的+6护腕给分解了,以为那个按钮是”强化”,结果是”分解”。两个按钮挨得那么近,颜色还差不多,我当时盯着空空的装备栏愣了大概五秒钟。后来重新刷了一套,但那个+6是开服红利送的,再也没有了。

《龙之谷》手游版和微端版我都碰过,微端那个操作手感比手游顺很多,技能连招有点爽感。《完美世界》的微端版本也还在运营,这个我玩过一段时间,飞行系统是真的自由,地图也大,但人少,野外跑半天碰不到几个玩家,有点空旷。《天龙八部》微端一直有人玩,帮派战那块热度还在,我进去被人秒了三次之后就去练级了,没脸继续待在那个区。
关于”免费”这件事
这些游戏基本都是免费下载、免费进游戏,但你懂的,后面的事情不好说。有些游戏的免费体验做得挺厚道,主线内容不氪也能推;有些就是把你养到中期,然后卡你一道坎,那道坎后面全是付费内容。我现在判断一款微端游戏值不值得继续玩,就看它卡我的那道坎在哪里——如果卡得太早,我就直接换下一个。反正包体小,换起来也不心疼。
就是不知道这类游戏还能撑多久,感觉玩家在慢慢往手游和买断制那边走,微端这个形态有点尴尬,不知道再过两年还剩几个在运营。