猎手这职业其实没那么复杂,就是把技能点堆对地方,加点的时候别乱来就行。我玩了差不多两个月,现在的配置还算稳定,能打副本也能打竞技场。
先说加点吧。力量和敏捷是主要的两个属性,力量决定伤害,敏捷决定命中率和暴击。我的配置是力量和敏捷各占50%,剩下的点子分给体质。体质虽然看起来没什么用,但在竞技场被集火的时候能多抗几下,这个很重要。
技能搭配的核心就是远程输出加控制。主输出技能用穿透射击,这个技能的伤害系数最高,而且能穿过小怪打到后排。然后配一个冰冻箭用来控制,特别是对付那种冲脸的怪物特别有用。第三个技能位我选的是多重射击,群怪的时候能清得快一点。
副本里面的打法就是站在远处输出,让坦克去抗伤害。如果没有坦克的话自己要走位,别站在一个地方让怪打。冰冻箭的冷却时间大概是8秒,我一般是看到怪要冲过来就立马冻住,这样能给队友反应的时间。
竞技场的话思路不太一样。对面如果是近战职业就要拉开距离,用冰冻箭反复控制。如果对面是法师就要找机会冲上去,因为法师的防御比较脆。穿透射击在竞技场里面的作用没那么大,反而多重射击能打出更多的伤害。
装备方面就是堆伤害和命中率的东西。暴击装备也不错,但我觉得命中率更重要,因为打不中的伤害就是零。武器选择上弓比弩快,但弩的单发伤害更高,看个人习惯吧。
有个坑点就是不要把所有技能点都堆在一个技能上。我刚开始玩的时候就这么干了,结果穿透射击伤害很高但是冷却时间太长,打竞技场的时候被人活活磨死。后来重新分配了一下,把点子均匀分散,游戏体验好多了。
还有就是不同的副本可能需要调整一下配置。有些副本怪物特别多,这时候多重射击就很关键。有些副本是单个boss,那就专注穿透射击的伤害。我现在的做法是存几套配置方案,根据副本类型快速切换。
总的来说猎手就是个输出职业,没什么特别的技巧,就是把伤害打足就行。最后还是那句话,别乱加点。