延迟这东西,卡顿的时候什么效果都能演一遍,团战瞬移、闪现进CD但人没跳出去,说白了就是网络优化这块没调好。直接说能用的:装一个官方认证的加速器,套餐里选自己实际所在城市对应的电信或联通线路,服务器对上自己平时打的大区,延迟基本能从原来八九十压到三四十这个区间,先别急着上最贵档位,免费档跑一晚看数值再决定要不要续费。
具体怎么设置分开说:1、打开加速器主界面,先别急着点加速,先测速,把电信联通移动三条线路都跑一遍,记住哪条延迟最低;2、进游戏加速那一栏,手动选刚测出来最低的那条线路,别用自动匹配,自动匹配有时候会给你派一条繁忙的线路;3、协议那栏优先选UDP,TCP在国服这边稳是稳,但延迟普遍要多出十几毫秒。
这三步做完基本就能看到明显变化,我自己这边从92ms降到37ms,掉线率也跟着降了不少。
MTU这个参数很多人根本不动,其实动一下也有用。默认一般是1500,国内大部分线路用1400左右反而更稳,丢包率能降一截。改这个不用去系统里翻,正经的加速器工具里都有单独一栏,改完重启一下客户端就生效,不用重启电脑。
有人问免费版够不够用,答案要看所在地区。一线城市线路本身就干净,免费档基本就能压到40以内;三四线或者县城这边基础网络波动本身就大,免费档高峰期还是会跳到七八十,这种情况上付费的独享线路能稳一大截,不是加速器厉不厉害的问题,是运营商那边的底子决定的。
服务器选错这个坑真踩过
之前图省事一直用自动匹配服务器,后来才发现它给匹配的不是我常打大区最近的节点,是负载最低的节点,延迟数值看着好看,进游戏还是卡,因为物理距离摆在那。手动锁定自己常打的分区节点之后才是真的稳,这个坑建议直接跳过,别自动匹配。
关闭加速器要不要重启游戏,不用,加速器走的是网络层转发,客户端不重启也能生效,但要是切换了协议,比如TCP切UDP,建议把客户端重启一次,不然有小概率还沿用旧连接。每天用的次数没限制,账号或机器码没被限流的话随便开随便关。
前面说改MTU那块补一句,1400是我自己这台机器测出来的最优值,不是通用数值,不同小区不同运营商这个数最优值会差个一两百,改完记得自己重新测一遍延迟,别照抄我这个数直接用。