排位积分就是胜场点数,赢一把加,输一把减,具体加减多少看你隐藏分和当前段位的差距。隐藏分高于段位时每把能加20多分,低于段位可能只有12分,输了扣得也多。
系统会根据每场对局双方十个人的隐藏分算一个预期胜率,你赢了预期该输的局就多给分,输了预期该赢的局就多扣。我有段时间白金局一直匹配到钻石对手,开始还觉得烦,后来发现赢一把能拿25分,输了才扣14,其实挺划算。隐藏分这东西看不见但确实存在,连胜几把后明显感觉对手变强了,就是系统在调你的隐藏分。
晋级赛机制是满100分后打BO3或BO5,白金以下是三局两胜,钻石开始五局三胜。晋级赛期间输赢不直接扣分,但输多了会掉回99分重新攒。有个细节是晋级赛失败后会保留一定胜场,比如打到1胜2负失败,下次重新打晋级赛会直接从1胜开始,不用从0-0打。
段位保护机制是刚升上新段位后有3-5场保护局,这期间连输不会直接掉段,而是先扣完积分归零,再多输几把才掉。但保护期过了之后0分再输就直接掉段,没有缓冲。大段位之间有更强的保护,比如从钻石掉回白金需要连续输很多把,中间还会有警告提示。
每个赛季初有软重置,所有人的隐藏分会往1200分靠拢,靠拢幅度大概是你和1200分差距的一半。上赛季钻石2的隐藏分可能在2200左右,新赛季开始会被压到1700,定级赛十把打完一般能定到白金,然后慢慢往钻石爬。定级赛期间每把分数波动很大,前三把尤其重要,赢了能直接跳过好几个小段。
有人觉得隐藏分是玄学,但实际上就是个MMR系统,DOTA和CSGO都在用类似的。你在某个段位赢多输少,隐藏分就会高于显示段位,每把加分就多,爬起来快。反过来一直50%胜率原地踏步,隐藏分就会慢慢贴近当前段位,每把只加15分左右。
跳段的情况现在少了,以前版本白银局隐藏分到黄金水平可以直接跳过白银1升黄金4,现在基本只在定级赛或者新号前几十把能触发。