杜兴的属性面板上有一条”统御”加成,我盯着看了半天才意识到这玩意不是摆设——它会影响周围友军的攻速,但游戏内没有任何地方明确写出来,只有一行灰色小字”阵型共鸣:统御延伸”,点进去是空的。
我是在一次攻城战里发现这个的。当时杜兴放在前排,就是因为他抗揍,结果发现右边的戴宗出手频率肉眼可见地变快了,我以为是网络波动,退出重进了一次,重新摆了相同的阵型,还是这样。然后我把杜兴换到后排试了一次,戴宗出手节奏明显回到正常。就这么确认的,没什么科学依据,但我连续测了三场,结果一致。
隐藏属性这种东西,NGA上有人整理过一个帖子,大概是说水浒Q传里几个”辅助型武将”都有类似设计,属性没有显式写出来,但实际战斗里会生效。杜兴被归在”阵型增益型”一栏,具体数值那个帖子没给,只说是”约5%-8%攻速加成,对周围两格以内的远程武将有效”。我自己试下来感觉差不多,但”两格”这个范围我没严格测过,记不太清当时戴宗是不是刚好在两格位置上。

站位上我现在固定用的是杜兴放左翼前排第二格,主C放右翼中后排,戴宗或者张顺这种攻速敏感的角色夹在中间偏后。这个摆法的逻辑是让杜兴的统御覆盖到中排,同时他自己不直接顶线,避免死太快导致增益断掉。顶线我放的是鲁智深,皮厚,能撑。
关于杜兴加点
加点这块我走的是全力道,没点任何敏捷。因为他的输出不是靠自身,他的价值在于撑着不死然后维持增益,所以我宁可让他更耐揍,攻击低一点无所谓。技能点我优先点的”坐镇”这个被动,然后是”横刀”。”鼓舞”那个主动技能我点了两级就没再加,感觉性价比一般,加满也就多回一点血,实际战场上很难踩准节奏用。
有一件事我到现在没搞清楚:杜兴的”统御延伸”到底算不算叠加,就是说如果场上同时有两个有统御属性的武将,攻速加成是叠加的还是只取高值。我试过放杜兴加朱仝的组合,感觉没有明显的双倍效果,但朱仝本身攻速也快,可能被掩盖了,没办法直接判断。
反正杜兴就这样,放着别让他第一个倒就行。