NGA上有个帖子说红白胜的技能进阶顺序是先把”白胜技”点满再碰”红胜技”,我看了两遍,感觉这个说法不完全对,或者说——他说的那个版本和我现在玩的不一样。
红白胜这个阵容在水浒里算是挺经典的打法,核心逻辑大概是红系控场、白系输出,两边配合着把怒气循环撑起来。但技能进阶这块水还挺深的,我刚开始搞的时候完全是乱点,把白胜的”连击强化”点到满级,发现他在没有红系触发的情况下输出稀烂,基本就是个站桩木偶。这个坑踩下去还挺难受的,因为进阶点是有限的,回退要花资源。
白胜技能进阶里有几个节点我觉得要注意,一个是”快刀”这条线,初级进阶给攻速,中级给暴击率,但到高级那档有个分支,一条继续堆暴击,另一条转成附加混乱效果。我选了混乱那条,配合红系的群控用,效果还可以。但我有个地方到现在也没完全搞清楚——那个混乱触发是按技能命中次数算还是按回合结算,好像NGA有人分析过,我没仔细看。

红胜技这边相对清晰一点。”火候”是核心,直接影响整个阵容的怒气生成速度,这个必须早点点,不然前期会卡得很难受。我之前图省事把资源全砸在白胜身上,红系怒气跟不上,打到第三波怪的时候整个阵容节奏就乱了,白胜的输出窗口起不来,站那儿像在散步。
阵容搭配那点事
红白胜的外围位选人其实挺有讲究的。我目前用的是红系一个控制型武将撑减速,再带一个辅助补怒,白胜放核心输出位。这个组合在普通副本里跑得挺顺,但一碰到有反击机制的关卡就容易翻车——因为白胜开怒气输出的时候自身防御是降低的,反击伤害直接打脸。我为这个事死过很多次,有一次连续被同一关的boss反击干掉三次,每次都是白胜先倒,然后整个阵容崩。后来把辅助换成有格挡增益的武将才稳下来,就这么一个换人的操作,过关率肉眼可见地好了。
进阶顺序如果非要给个参考的话,我现在的做法是先把红胜的”火候”点到二阶,确保怒气循环能跑起来,再去碰白胜的”快刀”一阶,之后两边交替推。不是什么特别讲究的策略,纯粹是踩了几次坑之后撞出来的路子。那个NGA帖子说的”先把白胜技点满”——也许他玩的那个版本机制不一样,或者他的外围阵容有其他怒气来源,我复刻不了。
其实我现在也不确定现在这套阵容是不是最优解,有时候看到别人截图里白胜进阶走的是另一条线,伤害数字比我的高一截,就有点心虚,感觉自己是不是哪里理解歪了。
懒得重新拆了。