刚捡起这游戏的时候,第一关boss打完我站在那个结算界面愣了好一会儿——评级C,我以为最低是D。然后我往下翻了翻,发现还有个”无伤”附加评级,我当时连自己被打了几下都不知道,更别说无伤了。
死神嘉年华这游戏其实上手门槛不低,PSP上的手感和你想象的不太一样。按键布局很别扭,□是普攻、△是技能,但回避是R键,我头几个小时一直按×逃跑,然后原地被打脸,反复横跳像个傻子。后来查了一下才知道原来R键闪避这件事默认教程里提了一次,一次,我大概在那个界面直接跳过去了。
开荒推荐一上来别急着点技能树,先把角色基本连招搞顺手。普攻三连之后接△有个追击判定,有些人刚上来就堆技能点,结果技能CD全卡死了反而打不出伤害。我当时走的就是这条弯路,第三章打那个大虚的时候,技能全在冷却,站在那里只能靠普攻磨,磨了大概四分钟吧,对面血条还剩一半,我以为是我角色属性没堆够,结果是我技能点全加在我根本没在用的那个分支上了。

属性这块,新手期别纠结太多,速度和攻击二选一往上堆就行。速度影响的是你的动作后摇,说白了就是你打完一套之后能不能在boss反击前跑掉。攻击堆高了伤害好看但你跑不掉就是白给。我自己玩到中后期是速度优先,打完闪开,打完闪开,有点无聊但死得少。
那个卡关的地方
第五章有个地方卡了我挺久的,就是那段需要连续过三个房间的关卡,中途没有存档点,我在第三个房间死了能有六七次,每次都要重新从第一个房间跑进来。后来我发现第二个房间右上角有个隐藏补给箱,好像要贴着墙走才会触发,贴近了之后箱子才出现,这个设计真的藏得很没道理,贴吧有人说是”彩蛋”,我看更像是”故意折磨人”。拿到那个补给之后第三个房间才算是正常推过去的。
无伤打法这个事,我只在后期几个剧情boss上刷过,普通关卡真没那个耐心。核心就是记boss的出手节奏,大多数boss都有三段固定连招,打完会有一个明显的停顿,那个停顿就是你输出的窗口。不要贪刀,打两下就撤,这个游戏没有”打断”机制,你打它它照打你,受伤了别急着补血,因为补血前摇很长,很容易在补血的时候再挨一下。
今天外卖送来的时候我正打到一半,直接被叫门打断了存档都没存,重进来发现回退了一段,就那样吧。
其实我现在也没完全搞清楚这游戏的剧情,因为PSP上的字幕有些地方太小了,我眼睛不好,有两段过场动画基本是蒙的。不知道要不要回头补一遍,想想又懒得看,就感觉剧情对我来说不是重点,打得爽就够了,打得不爽就是我菜,属于和游戏没什么关系的问题。