掉落表这个东西,我在网上找了快一个小时,要么是英文的,要么是老帖子里截图全挂了,要么就是只列了一部分,看到一半发现少了我最想查的那个。
先说掉落的事。PSP这版和PC版差距挺大的,很多人拿着PC的掉落表来查,找半天发现根本对不上。我之前就这样,在第二章刷了好久的猪头怪,一直以为掉落概率是固定的,后来才搞清楚难度不同掉落池子是分开的,NORMAL和HARD的掉落表压根就不是同一张。在HARD里掉的那把枪,NORMAL根本没有这个条目。这种东西没人提示你的话,你可能就一直刷一直刷,刷到怀疑人生。
武器掉落这边,按大类分的话,刀类里S级的掉落基本都集中在第三章后半段,那几个看起来像骷髅头的精英怪身上。枪类的稍微分散一些,第二章BOSS有几把值得刷,但是概率不高,我记得有一把叫什么Raygun之类的,大概刷了二三十次才出。棍棒和法器类的掉落位置比较奇怪,有些是特定支线才会刷的怪,主线跑完不一定碰得到。

加点的问题更头疼。这游戏的职业设计让我有点迷,你选了CAST之后,加点方向大方向上就两条路,一条堆ATP暴力砍,一条堆TP走技能。问题是技能那条路前期真的很难熬,前两章你会觉得自己在用牙签打怪,输出低得让人心慌,一直到三章解锁某几个主动技能之后才会觉得”哦原来是这样”。我当时加点加一半去查攻略,发现有个说法是”CAST走技能线要等30级以后才开始发力”,这话是真的,但是30级之前那段路走得真挺煎熬的。
NEWMAN我没深入玩,加点这边没什么发言权。HUMAN的平衡性是真的平衡,平衡到让你找不到特别爽的瞬间,但也不会翻车,新手走这个准没错。不过有一条我踩过:HUMAN走剑盾流的话,盾牌的防御加成在高难度里会被削,有个伤害计算机制导致厚盾不如你想的那么顶用,当时我觉得加了这么多防御肯定稳,结果第四章某个BOSS一个aoe直接秒我,看了半天才搞清楚是穿透判定的问题。
刷本路线顺带说一下
效率最高的几个刷新点,第一是第二章工厂区那几个房间,怪密度高,精英出现率也不低,装备掉落池子里有好几件过渡期很用得上的东西。第三章冰雪地图那边有个支线,完成之后那个区域的精英刷新会微调,具体哪个支线我记不太清名字了,好像是找什么收集物的任务,做完之后那片区域的怪变了。这个不确定,反正我做完之后感觉掉落率变好了,也可能是心理作用。
S武器的合成这边有一条经验:材料不要囤着,攒够了马上合,因为后面你会解锁更高级的材料,早期的那些库存大概率会变成废料。我就犯了这个问题,攒了一堆第一章的合成材料一直没合,等我想起来的时候已经在打第四章了,全都成了可以卖掉的垃圾。卖了就卖了,损失不大,但是那段时间我装备一直落后,打起来费劲,就是因为一直没合成。
今天出门买了瓶水,走了二十分钟回来,继续刷。