psp机器人大战mx携带版隐藏要素汇总-机体评价解析

最近在用PPSSPP跑机战MX携带版,顺便把隐藏要素整理了一下,主要是自己用的,漏了什么的话将就看。

隐藏机体这块,最常被问到的是真·龙神丸和超级龙神,这两台的出现条件绑死在剧情选择上,具体是在第几话我记不太清了,大概是中后期有个对话选项,选错了就走叉路进不了那条线。我第一周目就没选到,打完全程才发现机体列表里空了两格,回头查攻略才看到是那个选项的问题。当时真的坐在那发了一会儿呆。超级龙神后期强度还挺可以的,不用核武系列打完全程也够,就是错过了有点可惜。

隐藏机体里另一台经常被漏掉的是劳·盖恩,条件是在某话之前把特定小队全灭,这个在贴吧有人说”随便打都能触发”,我自己的体验是并不随便,需要在那话结束前把目标清干净,地图上有个条件判定,时机不对就算了。第一次试的时候我磨了半场地图最后差一格没踩到,直接白给。

机战MX携带版截图

机体评价这块,MX携带版有个隐藏的机体能力评级,不在主界面显示,要进机体详情翻到底才看得到,格式是S/A/B那种。这个评级影响的是改造上限和某些剧情台词,不影响基础战斗流程,所以很多人根本没注意到这个界面存在。我自己也是打到第二周目才偶然翻到的,翻到之后回头把一周目的改造思路全推翻了,因为我一周目优先改了一台B级的机体,投了不少资源进去。

另外,MX携带版的隐藏要素里有一条”机体专属演出”,条件是驾驶员熟练度到一定数值之后和特定机体组合,才会触发专属战斗动画。这个条件很多攻略帖子都漏写了,只说”升熟练度”,但没说要达到哪个档位,实际上好像是100或者150的整档,不是随便升升就有。我试了两个组合,一个触发了,一个没动静,现在还没搞清楚是哪里没满足。

超级系机体普遍比真实系打着省心,但真实系里科斯莫·ノヴァ系列的闪避修正到后期数值很夸张,打Boss阶段几乎可以裸站,这个是我在跑地图的时候意外发现的,当时没加什么防御改造,结果连续几场被打个位数伤害,一开始以为是难度设置的问题。

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