ps2战神2攻略斯巴达模式通关心得与泰坦挑战打法 _ 主机频道

斯巴达模式我通了,感觉也没啥好说的,就随手记一下。

这个难度说难不难,说简单吧有几个地方真的很烦。命运三女神那段我死了不知道多少次,不是因为判断失误,是因为我每次看到她们的攻击节奏都觉得自己懂了,然后下一秒又被同一个招式打死。就是那种”我已经看穿你了”然后立刻打脸的感觉,反复横跳了大概十几轮。后来索性放弃了走位,改成无脑叠混沌之刃的眩晕,硬控住打,效果出乎意料地稳。

泰坦挑战我觉得被夸张了,NGA上有帖子说这段是噩梦,我玩下来感觉还好。可能因为我之前把普罗米修斯的技能点得很高,那个抓取技能在群怪里非常好用,一把拎起来砸一片,省了不少血。当然也可能是我运气好,那段怪的刷新位置恰好没挡住我的逃跑路线。

战神2斯巴达模式打Boss现场

波塞冬的冰矛我整个前期都没怎么用,一直觉得这个魔法手感怪,抛物线太飘,瞄准起来像在扔石头。后来到雅典娜圣殿附近才回过神来,发现对固定站桩型的小怪用冰矛卡位特别好使,可以直接把它们钉在墙角打。这个我摸索出来的时候游戏都快通了,算是有点迟。

顺便一提,斯巴达模式里的血量和法力恢复坛子摆放位置和普通难度不太一样,有些地方我习惯性去找坛子结果一个都没有,然后才意识到这个难度根本没有给你喘气的机会。特别是雅典娜圣殿后段那一片,连续三波怪,中间没有任何补给,第一次打我差点崩。

外卖放凉了没吃完,今晚有点冷。

奥林巴斯山顶的宙斯我本来以为是最难的,结果反而是整个流程里我死次数最少的Boss。他的攻击模式很有规律,就是那个闪电链扫射看起来很吓人,实际上站在他的左侧斜后方有一个近乎免疫的角落,找到这个位置之后整场打得很轻松,甚至有点无聊。那种感觉就是,你以为最终Boss会让你打得热血沸腾,结果你站在一个犄角旮旯里平A把他推了。

有一个细节我一直记着,就是传送间那段解谜,有个链条我拉了半天以为是方向反了,换了各种角度试,最后发现是因为克雷托斯的手被墙角卡住了,触发了一个奇怪的碰撞体积,动画在播放但实际上链条没动。这种bug在ps2上偶尔会出现,重进一次就好了,不是什么大问题,但当时我蹲在那找了很久,

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