oceanhorn海之号角全图文通关流程与心之碎片收集 _ 冒险解谜

NGA上有个帖子说oceanhorn的地图设计”师承塞尔达,青出于蓝”,我当时看到这句话差点没忍住想回”您在哪个平行宇宙玩的版本”,但后来想想自己也没资格嘲,因为我玩这个游戏的姿势同样很丑陋。

先说心之碎片,这东西是全收集里最容易让人漏掉的一类。不是说它藏得多隐蔽,是因为游戏压根不告诉你每个岛有几块,你只能靠感觉和地图犄角旮旯乱摸。我在第一个大岛Tikarel上面摸了快两圈,自以为捡完了,后来到结尾阶段才发现我少了三块,又翻回去找,结果有一块就在镇子边上的台阶后面,我进进出出经过那个位置起码四次没看见它,不知道是视野问题还是我那天纯粹眼瞎。

流程本身没什么太大的坑,大方向是:海上航行→找到新岛→地下城→boss→拿新道具→用新道具开之前过不去的路。很标准的银河恶魔城或者说塞尔达式流程,不用想太多,道具和谜题的对应关系几乎是明牌。真正会卡住人的地方不是解谜,是视角和操作精度,这个游戏的角色走位有时候会飘,配合那种”你得站在特定格子才能触发”的机关,有时候你明明在那个位置,就是没反应,动一步又触发了。我被这个折腾过好几次,有一个炸弹炸墙的谜题反复摆炸弹大概试了七八次,每次炸完发现墙没动,后来发现是我炸弹落点偏了半个身位。

oceanhorn地下城截图

boss战的设计大概是这个游戏最让我无语的部分,不是难,是血厚。第一个boss的血条长得我以为是演出效果,盯了三秒才发现那条红的就是血量,然后我在那里戳了将近五分钟。五分钟对一个动作游戏来说其实也不长,但这个boss的攻击模式在前三十秒就全见过了,剩下那四分多钟你就是在重复输出,外卖就是在那段时间到的,我暂停去开门又开不了又不敢关游戏,最后硬是带着boss打完才去拿。

说到收集,除了心之碎片还有几个收集要素,鱼、魔法书那些,但坦白讲鱼这个系统在中期之前我一直没搞清楚到底拿来干嘛,只是看到钓鱼点就去钓,钓完往背包里放,后来跟某个NPC对话才知道鱼可以交换,我当时背包里已经存了一堆,看着那个界面有点懵,大概记不清那时候是第几章了。魔法书捡到就能学技能,这个没什么好说的,优先找火球和档板,后期实用。

地图上的感叹号标记代表待完成的事件或者宝箱,这个逻辑跟大多数游戏一样,但有一类感叹号是”推箱子”谜题,我第一次碰到的时候愣了一下没反应过来,因为游戏之前没有专门教过这个,我以为是战斗触发点,上去就挥剑,剑打到箱子发出那个闷响我才意识到原来要推。

全流程通下来大概不算很长,心之碎片如果认真收集的话会花不少时间在各个岛反复横跳,有几个碎片明确要用到后期道具才能拿到,所以第一周目建议路过的时候先标记位置,拿到对应道具之后回头取,不然你会像我一样在早期地图绕很久发现自己工具不够用然后白跑一趟。

反正后来我那个存档就搁那了,心之碎片差六块没补完。

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