最近又把这游戏翻出来玩了一段时间,《灵光守护者》,NDS上的动作RPG,当年买机子附赠的卡带里就有这个,然后就一直没怎么认真玩,现在补了一遍,感觉自己确实没什么天赋。
职业选的是剑士,因为看起来好上手,结果事实证明我理解的”好上手”和游戏设计者理解的完全不是一回事。剑士的加点我研究了大半天,网上说法也不统一,有人说堆力量,有人说力量敏捷五五开,还有人说中期之前一律加体力把血线撑起来。我选的是第一种,然后在第三章Boss那里被打得怀疑人生。那个Boss有个横扫技,我连续被一刀带走四次,换了一件加了防御属性的盾牌才勉强撑下来,但打伤害的时候就跟挠痒痒差不多。后来改成了力量敏捷均衡加点,感觉好了一些,但也不确定是加点的功劳还是我终于摸清了攻击节奏。

法师我没怎么认真玩,试了一下感觉前期太脆,走到第二章地下城那一段,小怪都能把我揍死,就放弃了。但据说法师后期伤害是爆炸的,智力堆满之后AOE技能可以秒一片,我没验证过,只是在NGA某个帖子里看到有人这么说,他说打到后期基本就是站在那里放技能看怪死,我觉得听起来挺爽但我熬不到那个阶段。
装备那块是真的搞不懂
极品装备的掉落这块,我卡了很久。游戏里有个叫”裂隙秘境”的重复刷取关卡,大部分攻略说极品装备主要从这里出,但不同职业对应的秘境入口不一样,剑士要走第二层的右侧分支,法师好像是从隐藏房间触发,具体条件我记不太清了,大概是要把那层的怪清干净之后走回起点等几秒。我有一次手贱,没等够时间就直接下层了,后来再跑回去那个隐藏房间就刷不出来了,然后那一整局就白跑了。极品装备里比较重要的是”星辉护甲”和”裂空长剑”,前者防御加成高,后者附带了一个概率附魔,打Boss的时候能触发的话伤害很可观,但触发率感觉很玄学,有时候连着触发三四次,有时候打完一整场一次都没见到。
弓手加点我也看了一些资料,说法是早期把灵敏拉高,中后期转向加会心,理由是弓手的核心伤害来源是会心触发的连射技,如果会心不够高那个技能基本废掉了。我没有亲测,但逻辑上感觉是对的,弓手站在远处输出本来就是靠爆发,会心堆低了战斗节奏会拖得很慢。
游戏里还有个系统叫”灵光融合”,可以把两件装备合成一件,属性会继承一部分,但规则我到现在都没完全搞清楚,试了几次发现合出来的东西有时候反而更差,就基本不碰了。有一次把一件好不容易刷到的护腿拿去融合,结果合出来的东西防御直接掉了20点,我在那里盯着屏幕看了大概五秒钟,然后关机。
现在进度卡在第四章,那里有个骑乘型Boss,打法我还没摸清,屁股后面有个弱点但每次绕过去都会被侧面的技能扫到,看了两个攻略说法不一样,准备试试另一种站位。今晚本来打算连打的,结果发现主机电量只剩一格,差点又在Boss战里断电,这游戏不支持随时存档这件事每次都在最关键的时候提醒我。