jj神仙道最新伙伴搭配阵型推荐-经典仙侠回合制页游

贴吧有人说,神仙道的阵型现在核心就是把主将往中路塞,两侧清一色控制系伙伴,什么朱雀配玄武,说得头头是道。我看完就去试了,然后被第三关BOSS一套带走。

我现在用的是风系主将,带着后来抽到的一个雷公,加上一个好像叫灵狐的伙伴——具体名字记不太清了,反正是个女性造型、带群体减速的那个。三个人站成一排,前期挺顺的,打野怪几乎没死过人。问题出在遇到那种高爆发的boss上,对面一个先手技能下来,我雷公直接没了,然后就是两打一,勉强能撑过去但费了不少丹药。

阵型这东西在神仙道里我一直没搞明白。按理说前排应该放肉,可我的肉感觉薄得像纸,站前排也扛不住几下。我就把雷公挪到后排试了试,结果发现输出少了一截,打关卡时间明显拉长,又改回来了。来回折腾了三四次,最后还是放弃理解阵型逻辑,凑合着原地站。

神仙道阵型截图

NGA上有个老帖子说,伙伴的克制关系比阵位更重要,什么水克火、火克金那套,套进去之后伤害有加成。我当时看完觉得有点道理,对照着查了一遍手里几个伙伴的属性,发现我凑出来的组合歪打正着,还真有一对是相克的。但实际打起来感觉没什么特别明显的变化,可能是我等级不够,克制加成体现不出来,也可能那帖子写的时候版本就不一样了。

换了个搭配之后

后来在商城看到个新伙伴,叫什么青鸾来着,技能描述里有”连击”两个字,我就换上去了。结果发现她的连击触发概率低得出奇,打了七八场副本,好像只看到触发过两次。那两次确实很爽,一下子打出一串伤害数字往上飘,但等待那个概率触发的过程真的很漫长,漫长到我开始怀疑是不是描述有问题。

伙伴的进阶也是个坑。我攒了一堆碎片,好不容易凑齐给灵狐升了一阶,属性涨幅看着还行,但升完之后发现她的技能并没有变,就只是面板数字变了。我以为进阶会解锁新技能或者改变技能效果,结果就只是加了点血量攻击,有点失落。可能更高阶才有变化,但那个碎片消耗量我看了一眼,暂时没想好要不要继续肝。

有点想换个主将,但现在这个风系主将已经养了挺久了,技能熟练度、装备都配齐了,换的话等于重新开始。不换的话感觉上限有点低,打到当前进度已经开始有点吃力。就这么卡着,没特别想继续的冲动,但又没到要删号的地步。

那个灵狐的减速技能,发动的时候有一圈蓝光打出去,画面挺好看的。

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