之前刚进怪盗幻影的时候在职业选择这块卡了挺久,主要是游戏没给太明确的说明,几个职业的技能描述看着都差不多,实际上手之后才发现区别挺大。
新手直接选潜行者,这个职业容错率最高,技能机制是靠隐身和位移来规避伤害,不需要精确计算boss的攻击节奏。它的核心技能”影遁”有3秒完全隐身,CD只有8秒,配合被动”暗影步”能在隐身期间获得40%移速加成,基本上你只要看到boss抬手就能立刻脱离攻击范围。伤害输出依赖背刺机制,从敌人身后攻击有额外150%伤害加成,但因为有隐身位移,绕后很容易做到。我自己用潜行者通第一章的时候全程没磕过药,就是靠这套机制一直风筝boss。

剑舞者适合有动作游戏基础的玩家,它的防御机制不是躲而是弹反。按防御键的瞬间如果正好有攻击打过来,会触发完美格挡并反震敌人,这时候接技能有额外200%爆伤。听起来收益很高,实际上判定窗口只有0.3秒,我测过大概10次里能成功4次,失败了就直接吃伤害。这个职业的输出手感确实爽,连招流畅度比潜行者高,但前期你对boss的攻击前摇不熟的话会一直失误,第二章之前不建议碰。
幻术师是远程职业,技能全是投射物,站桩输出没有近战压力。但它有个很麻烦的设定,所有伤害技能都消耗”幻能”资源,这个资源不会自动回复,必须用普攻打中敌人才能充能。也就是说你不能一直放技能,每隔几秒就得切回普攻攒资源,输出节奏会被打断。而且幻术师血量是三个职业里最低的,被近身基本扛不住两轮攻击。适合喜欢风筝流玩法、愿意管理资源的玩家,新手用这个会很难受。
职业选完之后前期的加点方向也得注意,三个职业都有主动技能树和被动强化树两条路线。主动技能树是解锁新技能,被动强化树是提升基础属性和现有技能效果。我当时第一个号把点全投到主动技能上了,结果技能是多了但单个技能威力不够,打boss刮痧。正确的配比是前10级先把核心输出技能的被动强化点满,比如潜行者的”背刺强化”和”影遁冷却缩减”,之后再去解锁新技能。这样你主力技能的伤害和使用频率能保证,不会出现技能多但打不动的情况。

装备这块三个职业通用的是饰品栏,武器和防具有职业限定。前期不用刻意刷装备,跟着主线走自然会给紫装,属性够用。真正需要配装的是15级之后,这时候要开始堆职业专属属性,潜行者堆暴击和移速,剑舞者堆格挡值和爆伤,幻术师堆技能急速和幻能上限。我在18级的时候用潜行者把暴击率堆到了62%,配合背刺加成基本刀刀暴击,这个阶段boss血条掉得非常快。