开局三个月没出紫将那会儿,我全靠培养系统把蓝将堆到能用的程度。天下霸图1的武将培养说白了就是砸资源换属性,但哪个属性优先、什么阶段停手,这直接决定你前期能不能打过同等级玩家。
武力值优先堆到60再考虑其他属性。60这个坎过了之后,武将在野外遭遇战里能稳定打出二段伤害,低于60就只能刮痧。智力其次,法术将智力到50就够用,物理将可以放到最后再补。统率和政治在30级之前别碰,前期资源紧张,这两个属性对战斗收益不明显,等你有多余银币了再说。
培养材料分三种:经验书、突破石、洗练符。经验书每天副本固定掉,没什么好说的,直接喂主力就行。突破石是大头,紫色突破石只能从周常副本和城池贡献兑换里拿,一周最多攒12个,一个武将从1突到3需要18个,算下来至少要一周半。
洗练这块要注意一个机制,洗练出的词条有隐藏权重。攻击类词条(物理攻击+X、法术攻击+X)出现概率最高,大概三次里能出一次,但防御类词条(物理防御+X、法术防御+X)概率明显低,我连刷十次都不一定能锁定想要的。要是你想给肉盾武将洗出双防词条,准备好至少30个洗练符,不然很容易卡在这里。
城池发展前期只盯三个建筑:民居、市集、兵营。民居等级直接影响人口上限,人口不够后面所有建筑都升不了,所以民居必须保持比其他建筑高2级。市集决定每小时银币产出,银币是培养武将的主要消耗,市集等级低了你每天光等资源刷新就要多等好几个小时。兵营影响募兵速度和兵种上限,前期主力兵种是枪兵和弓兵,兵营升到5级才能解锁重甲枪兵,这个兵种在攻城战里坦度高一截。
建筑升级顺序:1、民居升到目标等级+2;2、市集升到目标等级;3、兵营升到目标等级;4、其他建筑随意。目标等级指的是你当前主城等级能解锁的最高建筑等级,比如主城10级,建筑最高能升到8级,那就先把民居怼到10级,再把市集和兵营升到8级。
资源建筑别乱升。农田、伐木场、采石场、铁矿在前期产出量远低于你从副本和任务里拿到的资源,升级消耗的银币反而更多。这四个建筑保持5级就够用,多出来的建筑位置留给民居和市集,等你主城15级之后资源开始不够用了再回头补这些。
要是你卡在主城10级升不动了怎么办,八成是声望不够。声望只能从攻城战和联盟捐献里拿,攻城战每周只开两次,单次最多给80声望,10级升11级需要500声望,算下来至少要打三周。联盟捐献可以用银币换声望,但兑换比例是10000银币换1点声望,前期完全不划算,老老实实打攻城战更实际。
现在还有个问题卡着我,紫将吕布的专属武器需要60个传说碎片,这玩意儿只能从限时活动boss掉,但活动boss刷新时间完全随机,上次遇到还是两周前。