贴吧有人说这个地图已经没人维护了,链接也全挂了。我寻思着试一试,结果折腾了一个下午,倒是找到能用的版本,记录一下怎么弄的。
地图全名大概叫”DOTA三国杀”,记不清具体版本号了,好像是v1.x什么的。本质是在DOTA引擎上跑的自定义RPG,选英雄之后进的不是对线地图,而是一个类三国杀的卡牌战斗场景。英雄自带几张牌,打架靠摸牌出牌,有点像把三国杀的机制塞进了DOTA的地图编辑器里。第一次进去真的懵了好几分钟,以为地图加载出错了,因为那个界面看着实在有点简陋。
下载的话,直接搜”DOTA三国杀地图下载”基本都是死链或者论坛老帖。我后来是在一个叫”war3地图站”的地方翻到的,具体域名记不住了,反正搜”魔兽自定义地图三国杀RPG”能找到几个镜像站。文件是.w3x格式,大小才几百KB,下下来扔进魔兽争霸3的Maps文件夹里就行,路径一般是 Warcraft III\Maps\Download 这个目录,没有就自己建一个。

英雄和技能这块是我觉得最费时间摸清楚的部分。游戏里可选的英雄对应三国武将,每个武将初始带2-3张专属牌,有些是伤害类,有些是控制,有些是翻牌效果。举个例子,我用过一个武将好像是张飞,有张牌叫”万夫不当”,出牌之后能让对方跳过下回合的出牌阶段,类似原版三国杀里的”兵粮寸断”效果。还有一个武将我记得是带”连环”类牌的,就是打出去之后可以再触发另一张牌,连着打两个效果,这个打出来很爽,虽然我大多数时候轮到我出的时候手牌只剩一张。
RPG的成长系统是靠打怪升级然后开牌包,升级之后会弹出一个”选牌界面”,你可以从三张牌里选一张加进你的牌组,感觉有点像Slay the Spire那种构筑逻辑,但简陋很多,选项也少。我有一把运气极差,连续四次升级摸到的都是同一张”闪”,最后我的牌组里有六张闪,变成了一个纯防御选手,根本打不出伤害,只能挨到对面自己失误。
对了地图平衡是真的不太行,有个武将的某张主动牌直接无视护甲扣血,后期伤害会高得有点离谱。NGA上有个帖子说这是作者故意设计的”强度武将”用来刺激玩家氪金换皮肤,但这是单机离线地图,也不知道氪的哪门子金……