刚进富甲天下,很多人上来就买地盖楼,结果三个月不到就破产重来了。这游戏的核心根本不是看你建了多少房子,而是现金流够不够撑到收租日,以及你能不能在对手资金链断之前卡死他。前期最稳的打法是攒够3000银两再开始扩张,这个数字不是随便说的,因为游戏里每过一轮所有玩家都要交维护费,一套普通店铺加住宅一轮维护费大概200-300,3000够你撑10轮,这期间只要踩到别人地盘交租2次,基本就能回本开始滚雪球。
地段选择直接决定你能不能活过中盘。起手阶段有两个思路:一是抢交通要道,就是那种四岔路口或者必经之路的格子,别人从你地盘上走过的概率能到60%以上;二是抢成片区域,比如连续买下5-6块地围成一片,这样对手踩进来基本逃不掉。前者适合速攻,后者适合后期。我自己偏向第一种,因为前期大家钱都不多,踩一次你的地就得交500-800租金,两次就够让对手卖房回血。但如果你拿的是刘备或者其他前期弱势角色,那必须走第二种路线,用时间换空间,等到中期手里有4-5处产业再开始反打。前期千万别学电脑玩家那种散点布局,看着占了很多格子,实际上每块地都不成气候,收租效率低到让人怀疑。
升级建筑的时机比位置还重要。很多人攒够钱就立刻把房子升到顶级,这是最亏的操作。游戏里建筑分三级,一级店铺建造费500租金200,二级建造费1500租金600,三级建造费3500租金1500。你算一下就知道,从一级升到三级要追加投入3000,但租金只涨了1300,按对手平均5轮踩一次你的地算,至少要25轮才能回本。正确做法是:1、先把核心地段(交通要道或成片区域的中心位置)升到二级;2、等手里现金超过8000再考虑升三级;3、优先升那些对手已经走过2次以上的格子,因为他下次大概率还会踩到。还有个冷门技巧,如果你占了某条路的两头,中间夹着对手的地,先别急着升级,等对手把他那块升到三级你再动手,这样他维护费会飙到500一轮,你只要拖着他让他没钱交维护费,系统会强制拍卖他的地,你直接用底价接盘。
道具和神仙卡用对了能直接逆转局势。乌龟卡前期留着别用,等对手快走到你的三级建筑时直接丢,他多走3-5步大概率踩你地盘;拦路卡反过来,自己快踩到对手地盘前一格用,能省一大笔租金。至于陷阱卡和地雷卡,这俩只有一个用法:埋在对手的三级建筑前一格,他踩到直接损失1000-1500,比你收他租金还狠。我现在还没搞明白的是那个”换地卡”到底划不划算,理论上用这张卡能把对手最值钱的地换成你的,但实战里我试过两次,一次换完发现那块地维护费高到离谱每轮要扣400,另一次换完对手直接破产了导致地被系统收回,感觉这卡的使用时机我还没摸透。