盲狙这个词我之前一直没太搞清楚它和瞬狙的区别,后来在某个视频评论区有人解释了一下,大意是瞬狙是镜子开了马上打,盲狙压根不开镜。我当时看完以为自己理解了,结果进训练室练了半小时,发现我一直在练的是第三种——既不是瞬也不是盲,就是普通的开镜慢打,只不过速度比较慢,像在用狙击枪打空气。
我决定认真练这个是因为被人连续盲狙了三枪,对面拿着AWP跑位跑得像跳舞,我还没抬镜就倒了。死亡回放里那三枪打得真的有点离谱,第一枪是背对我走路的时候开的,反手一枪,没开镜,直接爆头。我在复活点站着看了五秒钟,有点怀疑自己在玩同一款游戏。

去找了一些教学视频,质量参差不齐。有些视频一上来就开始讲什么鼠标DPI设置、帧率锁不锁、显示器响应时间,讲了八分钟才开始演示,演示的内容是他在空服务器里打了二十枪靶子全中。我不怀疑他厉害,但那个靶子不会动啊,我打靶子也能打很准,靶子不还击的。
真正有用的部分我觉得是身法和时机,不是枪法本身。对面盲狙打得准,不单是因为准星停得好,更多是他知道你要从哪个角度出来,提前就在那等着了。有个视频里大神说了句话我觉得挺对的:”盲狙的本质是读人,不是练枪。”就这一句,比那二十分钟的DPI讲解有用。我把那段反复看了两三遍。
我自己练的时候有一次确实打出过那种感觉,跑位中途反手一枪,对面正好走过来,爆头,死了。我自己都愣了一下,在椅子上坐了两秒没动。然后我试图重复这个操作,接下来连续七枪全打到空气里,有两枪甚至打到了地板上,我也不知道地板是怎么打到的。
关于练法这件事
训练室刷了一段时间,进度大概是:靶子不动能打,靶子走直线成功率有点,靶子随机跑位基本废了。有个地图叫aim_botz,很多人推荐,我下了之后发现里面有个选项可以让靶子随机移动速度,我把速度调到最高以后打了十分钟,命中率可能有百分之十,我不确定这个数字是真在进步还是只是概率。游戏里遇到真人的时候还是容易手抖,这和打靶子完全是两种感觉,打靶子就是在练手感,打真人的时候大脑会额外转一圈”他会不会突然闪位”,那一圈时间刚好够他把我打死。
有点不确定要不要继续花这个时间,毕竟我主要玩的是支援位,用的不是AWP……