最近在练KZ,就是那个CS里纯靠身法跳地图的玩法,跑酷性质,没有对抗,就你自己在那跳。
连跳这个东西听起来很简单,实际上我被一个两米高的台阶卡了将近两个小时。理论上你要做的就是跑步起跳之后在空中按住A或者D、配合鼠标同向拖,落地瞬间再起跳,节奏对了就能保住速度甚至越跳越快。但”节奏对了”这五个字藏着多少坑,新手是不知道的。我刚开始练的时候完全搞反了,跳起来之后把鼠标往反方向甩,然后就眼睁睁看着自己在空中慢下来,像只被打伤的鸭子飘落在地。
KZ地图里有一种跳法叫longjump,就是在一个小起跳台上冲刺起跳,看落点距离。KZ服上有专门的测距,跳完会告诉你落了多少单位。新手能跳230左右,245以上就算能看,250+的人我见过一个,感觉他跳出去的时候键鼠是长在一起的,我到现在没搞懂他那个起跳时机是怎么卡的。我试着模仿,蹲跳、卡边、预摇,全试了,最好成绩跳了241,然后一高兴接着跳,又掉回232去了。

bunnyhop也就是连跳,和longjump有点像但完全是两回事。连跳不是跳得远,是跳得持续,你要在整张地图里保持速度不掉,过弯、上坡、绕柱子,速度不能断。我在一张叫kz_deathrun_nova的图上卡了很久,那个图有段连续弯道,我每次都在第三个弯掉速,掉下去重来,掉下去重来。外卖在门口放着都凉了我都没去拿,不是因为有多爽,是因为当时手已经形成肌肉记忆了,停下来反而更难受。
有人在NGA说连跳的核心是”不要想节奏,要感受速度”,我看到这话的时候觉得很玄,像武侠小说在教内功。后来练了一段时间,大概明白那句话在说什么了——真的在状态的时候你不会在脑子里数”一二三跳”,就是手跟着感觉在动,那个落地的时机好像会自己出来。但这个状态极其不稳定,昨天能连上十几跳,今天可能开局前三下就崩,崩了之后越急越乱,越乱越不想打。
练KZ还有一件事是视角控制,这个我一开始完全忽略了。我以为连跳就是脚的事,结果发现转弯的时候如果视角跟不上,身体会往奇怪的方向飘。正确做法是视角带着身体走,鼠标带方向,脚跟着按,三件事要同步但优先级是视角第一。我把这个想通之后进步了一些,但也就进步了一点点,不是什么顿悟时刻,就是错误少了一两种。
KZ服上有些老玩家挂在上面挂了好几年,计时器里全是各种图的世界纪录,点进去看回放,那些人的移动方式跟我不像同一个游戏,他们在空中的时间好像比正常情况长,落地比我轻,弯道不减速。我看回放的时候鼠标动了一下想截图,然后发现懒得截了。
天气最近挺热的,打完一局手心是湿的。
不知道要练到什么程度才算入门,好像练了挺久但还是经常掉进同一个坑。