cs行动手游官方最新版_联机模式地图点位详细解析

最近在玩CS行动手游,卡了好几天在联机模式上,主要是地图不熟,总在转角死。

先说我摸透的那张图——沙漠工厂。进图之后往左走有一个集装箱堆叠区,这里是个死角,第一次去的时候我在里面绕了整整一分钟出不来,对面已经炸完B点撤退了,我还在货箱缝里挤来挤去。后来才知道那个区域只有一个出口,从南侧进去就是单行道,压根没有打法,就是送人头的地方。现在我基本绕开走,实在要穿就跑快点别停。

A点的掩体分布比较分散,进攻方从长廊过来的时候有三个可以卡角的位置,分别是路灯柱旁边、建筑入口左侧、和一块矮墙后面。防守的话矮墙那个位置最省事,视角刚好压着长廊出口,对面如果跑步进来基本上是给人练枪。但如果对面走的是右侧小道就没用了,矮墙对着的方向完全顾不到侧面。我被这个坑过两次,第三次换了位置蹲建筑入口,效果好一点,至少视角能兼顾两个方向。

地图点位截图

B点就比较乱,我在贴吧看到有人说”B点防守优势大”,按我自己的体验,这话成立的前提是你得至少有两个人守,单人守B点基本是人肉报警器,告诉对面”我在这”,然后死。炸弹区域那块地方四面都是入口,正面、左侧楼梯、右侧窗户,缺一个方向你就补不上。双人守的话一个压楼梯一个守窗户,正面交给闪光弹挡一下,这套能撑一段时间。

联机里遇到最多的翻车是这种情况:我拆弹拆到一半,对面从楼梯翻进来,我背对着门,连反应时间都没有。后来我专门调整了一次站位,拆弹的时候侧对着入口,视角稍微偏一下能看到楼梯口动静,这样至少能听到脚步撤一步。不是什么高端操作,就是死多了总结出来的。

武器选择这块我现在固定用一把步枪加一把手枪备用,早期想省资源用冲锋枪扛,结果中远距离完全打不了,在沙漠地图上冲锋枪的有效距离基本是白扔。步枪的后坐力控制需要一点时间适应,点射三发是比较稳的节奏,连射的话枪口飘得厉害,第二发以后基本就是随机方向了。

有一个细节藏得很深,地图里有几个区域的草丛是可以趴下隐身的,我发现这个完全是意外——有一把我血量很低跑路跑进草丛,蹲在里面等对面过去,对面一个人直接从我旁边走过去没看到我。我当时还以为是bug,后来故意测试了几次,确实有用,但范围很小,而且移动就会暴露。

地图熟了之后死亡率降了不少,但节奏控制还是经常出问题,有时候会做一些很蠢的决定,比如明明血量不够了还要硬上,死了之后自己都觉得没什么可解释的。

我家楼下那个便利店最近关了,买饮料要多走一段路,打联机的时候没水喝,状态确实差了点。

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