打开那个角色定制界面的时候,我愣了一下,因为发型选项足足有三十多个,我在那翻了大概五分钟,最后选了个最普通的短发——就这样,还选错了一次,把颜色调成了我完全不想要的那种橙色,然后在找重置按钮这件事上又浪费了两分钟。
C9城市风情这个游戏,我是看到有人说”现代都市背景的MMO不多”才去下的。客户端本身没什么好说的,下载速度还行,安装完自动更新又补了一大包,坐在那等的时候我顺手把桌面收拾了一遍,回来它还在转。进游戏之后有个新手引导,按道理跟着走就行,结果我第一个任务就卡住了,NPC站在地图上一个我根本没注意到的角落,我在主街道跑了一圈又一圈,最后是因为跑太快把小地图触到了才发现那个箭头一直指向左上角。

城市风情这个玩法方向是我比较感兴趣的,地图做的是那种街区+建筑内部的结构,商场、停车场、地下通道都有,打怪的地方藏在各种室内场景里。我大概刷了一两张图之后开始觉得有意思,因为地图设计不是那种一条直路打到底的,有些房间要绕后门进,有些楼层要先触发什么东西电梯才开——这个设计我挺喜欢的,但代价是我第一次进某张地图的时候愣是找不到最终boss在哪,绕了整整一圈,发现它就在我出生点旁边的房间,门是开着的,我一开始以为是个装饰性空间,直接无视了。
技能系统大概是这样的(我说大概是因为有几个被动我真没搞懂触发条件)
职业选的近战,技能连招有个资源管理机制,攒满了某个条就能释放强化状态,听起来简单,但有一个技能的说明我到现在没完全看懂,大意是”对处于控制状态的敌人造成额外伤害,若敌人未处于控制状态则触发眩晕”——然后有个被动说”普攻有概率不消耗资源”,这两个叠在一起我不知道优先级是啥,反正我就无脑按,好像也没出什么大问题,但那种感觉就像在考试的时候蒙对了一道题,心里还是虚的。
NGA上有人发了个加点图,我跟着点了前半段,后半段那个人说”根据个人喜好自由发挥”,我当时还觉得这话挺负责任,结果自由发挥完发现有几个点可能点歪了,伤害感觉比攻略里说的要低一截。不过我也不确定是加点的问题还是我装备太差,记不太清那时候打的是哪一级的图了。
社交这块系统挺完整的,有公会、有组队副本、有什么城市议会之类的系统,我都没怎么碰,主要是我进游戏的时间有点随机,不太好约人。单刷的体验还过得去,就是有一张精英图我连续死了四次,每次都死在同一个地方,一个小怪有个冲刺技能,打中了会把你撞进角落然后一堆怪围过来,第五次我学聪明了,提前往中间站,然后还是死了,因为boss出来了我没注意。
画面风格是那种现代写实+轻度夸张的感觉,街景的细节做得还不错,偶尔会有光影角度特别好看的瞬间,就是特效一多帧数会掉,我机器配置算够用了但打群架的时候还是会卡,那种卡不是完全转不动,是那种像幻灯片放得很快的感觉——技能打出去了但过了0.5秒才有反馈,菜是菜,但看到数字飞出来还是会条件反射地觉得还行。
反正现在还在玩,有点想换职业,又懒得重新练。