mc轰炸机做出来之后最大的问题是容易半路散架,不是红石电路不对。我自己在生存档试了三种结构,最后留了一个能反复用的。核心思路是用粘液块把TNT复制结构顶起来,底下接一个飞行器,红石电路负责循环触发发射器和活塞。你只要把复制TNT的部分和推进部分分开做,基本不会炸到自己家。
先说材料。粘液块、粘性活塞、普通活塞、侦测器、红石块、TNT、发射器、红石粉、红石中继器、拉杆,还有一组左右的完整方块。版本的话我是在1.19和1.20都跑过,机制一样。基岩版这个结构用不了,侦测器的触发逻辑和Java版不同,复制TNT的判定也不一样。基岩版想弄的话得换一种推法,那个我还没试出稳定的。
1、先搭飞行器。两排粘液块,中间夹一个粘性活塞和一个普通活塞,朝向一个向前一个向后,边上放两个侦测器让它们互相给脉冲。拉杆打一下,飞行器自己往前推。这一步不接TNT,先单独测,能平稳走五格以上再继续。散架多半是这一层没搭好,不是后面电路的问题。
2、TNT复制层放在飞行器上方。发射器口朝前,里面放一个TNT。发射器后面接红石块,红石块旁边放粘性活塞,活塞头对着红石块。侦测器贴在活塞后面的粘液块上,让飞行器一动,侦测器给活塞一个信号,活塞把红石块拉走再推回来,发射器就被激活一次。这个循环每移动一格触发一次,TNT从发射器前面复制出来往下掉。

3、把两层连起来。飞行器顶上的粘液块和复制层底下的粘液块对齐,中间不要放普通方块,不然信号过不去。连好之后再打拉杆,整个mc轰炸机往前走,TNT会隔一格落一个,炸出来的坑是一条直线。
这个结构在平地上最稳。地面是石头、泥土、下界岩都行,高度别低于Y=10,不然炸出来的坑里有岩浆,飞行器走过去粘液块会被烧掉。水上飞不了,粘液块碰到水就停,推进结构整个卡住。树多的地方也麻烦,TNT落到树叶上会被挡一下,弹到旁边炸到自己。用之前先把路线上方清空,至少十格以内不能有阻挡物。
我试过把TNT复制层做成双发射器,左右各一个,想炸宽一点。结果两个发射器的红石信号互相干扰,活塞推红石块的节奏乱掉,飞了三格就自己停了。后来改成单发射器加两个向下喷TNT的口子,还是不稳定。目前只有单发射器这个版本我能重复用,造了四次没有一次半路炸。双发射器那个看贴吧有人发过图,我照着搭了一次,和我的情况一样,走到半路信号就乱。
“双发射器版本更高效,只要把两个侦测器背对背放就能同步。”
我实测不成立。背对背放侦测器会让两个活塞同时收到信号,但红石块被拉开的时序不同步,发射器有一个会慢半拍,TNT掉的位置偏掉,后面越偏越多。可能版本更新过,但我在1.20的存档里就是这个结果。现在用的单发射器版本效率低一点,炸出来的坑窄一些,但能飞到头。

红石电路图其实不复杂,复杂的是中继器档位。发射器后面的红石粉要放一个中继器,档位调到二档,不然信号太短,活塞还没把红石块推回来发射器就熄了。这个我调了两次,一档不行,三档会连发,TNT掉得太密把飞行器炸了。二档刚好,移动一格触发一次。
没解决的问题是转弯。目前这个mc轰炸机只能走直线,想让它拐弯得在飞行器侧面加一组横向活塞,我试过一次,TNT复制层会脱开,整个结构从中间裂掉。怎么让复制层和推进层在转向的时候保持连接,我还没弄出来。谁试成了可以说一下。
