核心养成方向
- 主C优先路线:资源集中投入一名输出角色,等级、技能、装备同步拉满。适合前中期推图,单点爆发能快速减员敌方,避免战线拉长后被消耗。
- 双核分摊路线:两名输出角色交替吃资源,一物理一法术或一单体一群体。适合后期副本和部分Boss战,单一属性被克制时仍有备用输出点。
- 辅助最低培养线:辅助角色等级保持比主C低5-10级即可,技能只点关键增益或治疗,装备强化到解锁基础词条就停。省下的资源给输出位换更高上限。

阵容搭配对比
- 单前排+双输出+一治疗:泛用性最高,适合大部分常规关卡。前排需要自带减伤或护盾技能,否则面对高爆发敌人时治疗压力过大。
- 双前排+单输出+一治疗:牺牲清怪速度换稳定性。当关卡存在多只高攻小怪或前排被集火频繁倒下的情况,这个配置比单前排更稳,但通关时间普遍更长。
- 双输出+双治疗:放弃传统前排,靠双治疗轮流抬血硬吃伤害。仅在输出足够两轮内解决战斗的短局有效,拉长战斗后治疗技能进入空档期就崩盘。
玩法技巧
- 技能释放优先级:控制技能优先于输出技能,在敌方读条或蓄力阶段打断收益最高。群体伤害技能等小怪聚拢后再放,单次命中3个以上目标才划算。
- 装备词条取舍:输出角色优先暴击和攻击力,其次是技能急速。防御类词条在前期推图收益偏低,因为大部分战斗能在防守压力失控前结束。
- 养成材料分配:每日限次材料本优先刷当前主力缺口最大的那一项,不要平均刷。角色突破材料比装备强化石更稀缺,体力紧张时先保证突破等级跟得上。
推图卡关时优先检查主C装备等级和技能加点,而不是急着换阵容。