颜良这英雄出装核心就一句话:站得住才有输出,肉装优先于攻装。他被动叠起来不缺伤害,缺的是能让他把被动叠满的生存时间。我打了两百多把颜良,试过纯输出路线,前中期数据好看,团战进去就没,所以后面固定走半肉甚至偏肉路线。

出装顺序我一般先做鞋子,之后直奔核心装。第一件大件选冰甲还是血魔看对面阵容,物理多就冰甲,法系爆发高就血魔。冰甲给的那点护甲和减速效果配合颜良的二技能黏人,追着砍很顺。血魔的护盾能挡一波技能,进场不会被秒。两件都出的情况也有,那就是纯前排玩法,输出靠被动慢慢磨。
加点没悬念,主二副一,有大点大。二技能是颜良的主要伤害和黏人手段,一级点一技能方便补兵和消耗。被动三技能前期点一级就够,等一二技能满了再补。这个加点顺序我对比过主一技能的玩法,清线快一点,但打架时二技能等级低,减速幅度不够,追不上人,实际击杀效率差一截。
中期补一件攻装,一般选碎骨锤或者破甲刀。碎骨锤的暴击属性和颜良被动叠满后的攻速很搭,三刀里能出一刀暴击,残局收割效率高不少。破甲刀打肉多的阵容更稳,固定穿透比暴击靠谱。别出太多攻装,一件足够,第二件攻装收益会掉得很明显,因为颜良的基础身板就那样,多一件输出装少一件防装,团战容错率差很多。
后期两件防装收尾,常见是护心镜加不灭甲。护心镜防被集火秒,不灭甲配合颜良大招的回血,打持久战很强。这套出装下来颜良就是团战搅屎棍,冲进去吃技能,利用二技能减速留人,被动慢慢叠,等对面交完控制队友跟上。试过出纯肉装完全不出攻装,能扛但没威胁,对面直接无视你切后排,所以那一件攻装不能省。
论坛里有人说颜良出装要先裸一把大斧头,试过不成立。裸大斧头对线期确实凶,但没鞋子没防装,六级后对面打野来一次死一次,经济全断。颜良这英雄对线期核心是别死,不是压人,他发力期在中后期团战,前期安稳发育比什么都强。
目前卡着的一个事是颜良打野的出装顺序还没试出固定套路。打野颜良刷野速度不慢,但第一波回家出的装备很纠结,出鞋子刷野效率不提升,出小攻装又脆,被反野基本没还手能力。等把打野位的出装顺序试顺了再来说。