很多人玩AD石头人第一个想错的地方是把他当成普攻站撸英雄,其实物理流墨菲特的核心伤害全在W技能强化后的那几下普攻和R技能撞进去的瞬间爆发。AD石头人正确玩法是穿甲半肉,主W副E,有大点大,出装第一件星蚀,后续补贪欲九头蛇和赛瑞尔达的怨恨,鞋子选明朗之靴或者护甲鞋看对线压力。
加点顺序直接说:一级学W,二级学E,三级学Q,之后主W副E。W技能点满后强化普攻附带的范围伤害和护甲加成是物理流石头人对拼和清线的根本,E技能拍地板减攻速配合W的护甲收益,打AD上单比如剑姬、诺手、鳄鱼的时候换血很稳。Q技能前期点一级用来追人和补刀就行,最后点满。
出装思路要按对面阵容分两条线。对面物理伤害多,星蚀之后优先出死亡之舞和冰霜之心,冰霜之心给蓝量和护甲,配合W技能被动让墨菲特的强化普攻伤害跟着护甲涨。对面法伤多或者控制多,第二件直接上玛莫提乌斯之噬,第三件补赛瑞尔达的怨恨要百分比穿甲。星蚀是AD石头人唯一的核心神话,被动触发后给的移速和护盾正好补上石头人开W之后腿短的问题。

这个玩法的边界条件说清楚:AD石头人在对面至少两个脆皮的情况下最强,比如中单法师加下路ADC加软辅,你R进去AWA接贪欲九头蛇主动能直接蒸发一个。如果对面是奥恩、塞恩、蒙多这种纯肉前排阵容,物理流石头人的穿甲收益会大打折扣,这时候老老实实转纯肉出日炎圣盾和荆棘之甲更合适。另一个失效条件是队伍里没有先手开团的人,AD石头人R进去之后如果队友跟不上,你会被集火秒掉,所以选出来之前确认打野或者辅助能补开团。
符文带强攻,副系坚决点护盾猛击和骸骨镀层。强攻三下触发后的易伤配合W强化普攻能打出比征服者更快的爆发,护盾猛击在星蚀被动触发时同时生效,那一下普攻伤害非常夸张。小符文带攻速、自适应之力、护甲或者魔抗。

对线期思路是三级前别主动换血,W技能一级冷却有12秒,用掉之后石头人的普攻伤害和普通近战没区别。三级之后E起手减攻速,开W追着A三下,对面还手就Q拉开。六级那一波配合打野基本稳杀,R击飞接AW贪欲九头蛇主动再补E,伤害面板会显示物理和魔法混合,对面出护甲也扛不住。团战就一个原则:R不要先手丢给前排,等对面双C站位靠近再撞进去,AD石头人进场之后能打出的爆发窗口只有两秒左右。