波比这版本上单能玩,核心思路就一个:出肉装混住线,中后期团战顶前排,W挡位移是神技。装备别整花活,日炎圣盾加冰拳或者霜火护手二选一,第三件看对面阵容补自然之力或荆棘之甲。
先说出装。神话装我倾向霜火护手,神话被动给生命值和体型,体型变大之后E撞墙的范围判断会舒服一点,Q的减速区域也跟着宽。日炎圣盾的推线速度比霜火强,如果你对线的是清线慢的坦克,选日炎能更快把线推过去然后游走。但日炎没有霜火那个普攻定身的减速场,追人差点意思。我的取舍是:对面有位移英雄多就霜火,纯肉搏局就日炎。
第二件基本锁冰霜之心或者荆棘之甲,看对面打野和上单谁在C。冰霜之心给蓝量给技能急速,波比技能频率不低,Q每4秒左右转好,没蓝量支撑中期几波团就空蓝。荆棘之甲现在带重伤效果,打剑姬、诺手这种回复怪必须早出,不然你压不住他。两者对比下来,冰霜之心是顺风或者均势出的,荆棘之甲是对面回血强你不得不出。
加点没悬念,主Q副E,W两级就够。Q是主要伤害来源,两段判定,第一段命中后地面会留减速区,第二段伤害在技能等级高之后很可观。E撞墙的额外伤害吃等级加成,副E能让中后期你一套EQ连招的爆发够看。W前期点一级用来挡突进,两级的冷却缩减刚好够对线期防打野gank。

对线这块分两类英雄讲。打近战,1级点Q,站在兵线侧边,对面补刀的时候Q他脚下,两段伤害加减速,他想还手就开W挡他突进。波比前期换血不虚大多数近战,被动那个护盾普攻记得用来挡对面关键技能。打远程就难受点,第一波兵别去硬吃,让线过来在塔下用Q清,等打野来你再E墙配合。远程英雄点你的时候别开W,W只挡突进不挡普攻,开了等于白给。
对线期有两个细节。一个是E的撞墙,不是每次都要追求撞墙,把人推到地形边缘但没撞到,他也会被短暂减速,这时候接Q能保证两段全中。另一个是被动的护盾捡取,那个盾掉在地上,你走过去捡起来就回一部分生命值,对线换血的时候注意盾掉落的位置,别让对面踩了。

中期打团波比不要第一个冲,你的R技能蓄力可以把对面关键前排捶走,没蓄满就是击飞,蓄满了直接送他回泉水方向。团战里优先用W放在己方后排附近,对面刺客或者突进英雄进场瞬间会被打断,这比你自己去切后排有用。E留着保护C位,谁切进来就撞谁。
装备顺序再说一遍:先出霜火护手或者日炎,然后冰霜之心或荆棘之甲,第三件自然之力或兰顿之兆,鞋子看情况,布甲鞋多数时候比水银鞋合适,波比有W免疫位移控制,缺的是护甲减伤。

这英雄玩到中后期就是功能前排,别想着单杀,你的价值在W挡人和R打散阵型。数据层面霜火护手的神话被动到后期大概多600多生命值,配合波比自身成长生命,团战站场时间能多扛三四秒,这几秒够你放两个Q。