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有一件事我到现在还没搞清楚,就是网页RPG到底算不算”真正的RPG”。我在某个帖子里看到有人说网页游戏的RPG只是挂机+数值,跟角色扮演没什么关系。我玩了几款之后觉得……也不是完全没道理,但也没那么绝对。

先说几个我实际碰过的。《神魔大陆》这种老牌网页RPG,现在还有人在玩,挂机挂到天荒地老,但剧情线其实挺长的,我当时跟着主线走了好一段,地图也不小。问题是战斗全自动,你就坐在那看数字跳,偶尔点一下技能,感觉自己更像个监工而不是冒险者。《问道》网页版我也进去转了一圈,画风是那种很有年代感的水墨,门派选择有点意思,但新手引导做得像在带幼儿园小朋友,每一步都有箭头指着你走,走到我有点烦。

《神曲》系列的网页版我记得玩过一个,具体哪个子版本记不太清了,反正是那种三职业选一个然后开始刷刷刷的结构。我选了法师,前期感觉还行,技能特效挺好看,结果到了某个副本,boss血条长得我以为是进度条出bug了,站在那打了大概有五分钟,血量纹丝不动,后来才发现我装备差了一个阶段,属性直接被压制,伤害打出去跟挠痒痒一样。

网页RPG游戏截图

《热血江湖》网页版和《传奇》系的网页改编版是另一个方向,PK味道很重,地图上随时有人来砍你,我这种习惯慢慢探索的玩法在里面基本活不过三分钟。有一次我刚出新手村,装备还没配齐,就被一个路过的玩家顺手秒了,对方连停都没停,就那么走过去了,我在原地复活又被秒了一次,然后我就退出去了。

《龙之谷》有网页版,这个我觉得在网页RPG里算是动作感比较强的,技能连招有点东西,不是纯点点点。画面在网页游戏里也算过得去。我在上面卡了挺久的一个关卡,是某个精英怪,走位很烦,一直在绕圈,我追着它打结果把自己走进了一个角落,被它反打了一套,就这样死了大概四次,第五次我干脆站在原地不动等它过来,反而打过去了。

《仙侠世界》网页版、《天龙八部》网页版这些IP改编的,剧情还原度参差不齐,有的就是借个名字,里面的东西跟原著没什么关系。《天龙》那个我进去之后发现帮派系统做得挺细,但我一个人玩没什么意思,帮派任务都是要组队的,单人跑地图又太空旷。

还有一类是偏策略的网页RPG,比如《王者天下》这种,地图上有城池要占,角色也有等级和技能,但玩法更接近SLG,我不太确定算不算RPG范畴。反正我玩了一会儿就去看别的了,不是很对我的口味。

我现在手边开着的是《神武》网页版,刚进去没多久,还在摸索。任务密度挺高,每隔几分钟就有新任务弹出来,感觉游戏一直在催你做事,稍微停下来看看地图就会有个提示框跳出来问你要不要自动寻路。我把自动寻路关掉了,然后发现我根本不知道该去哪,地图上的标记太多,看花眼了。

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