108将游戏最新官方版下载_水浒传题材卡牌RPG评测

NGA上有个帖子说这游戏”108个武将全收之前别想睡着”,我盯着这句话看了好几秒,想了想,把游戏下下来了。

水浒题材的卡牌RPG其实不少,这类游戏我大概都知道是什么路数:抽卡、升星、组队、刷副本,然后在某个地方卡住,要么肝要么付钱。108将这个框架放进去,数值够撑,内容够多,但玩起来到底顺不顺手是另一回事。我开局选的是宋江系阵容,据说控制链比较稳,结果前三章都没感觉出来什么控制,基本上就是硬打过去的。好像是第四章开始敌方开始有那种连续行动的boss,才意识到我前面的加点方向压根不对——速度词条堆了一堆,结果控制技能的命中率低得可怜,打出去就是个”抵抗”,看着挺烦的。

108将游戏截图

武将的立绘做得有点意思,林冲那张感觉下了功夫,眼神画得很有戏。李逵就很粗糙,感觉美术预算没有平均分配。卡牌技能描述里有一堆叠加状态,什么”怒气””破甲””连击”混在一起,我到现在也没完全搞清楚哪个状态会被哪个技能消耗,打着打着就随便点了,反正能过就行。

卡关的那一下

第六章有个关卡,boss叫”双枪将董平”,血条长得我以为是贴图错位了,我还截图发到贴吧问有没有人遇到同款,结果没人回。这个boss会在血量50%的时候进入狂暴,攻速翻倍,我前后死了六次,每次死的方式都一样,就是他狂暴之后第一轮直接把我后排清干净,然后剩一个残血武将苟着,最后回合不够硬撑死的。第七次我临时换进来一个鲁智深顶坦,技能点根本没加,就是纯血厚,硬生生扛过了狂暴期,算是过了。不算好看,但过了。

有点想继续玩,但又不确定后面是不是还是这个节奏——用错了阵容就死,换个莽办法反而能过,感觉策略深度没我以为的那么深。或者是我没玩到……

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