萤草奶量最高的搭配就是树妖四件套加攻击两件套,属性主堆攻击和暴击。树妖四件套+攻击两件套,治疗量直接拉满。下面说具体怎么堆。
萤草的普攻治疗“萤火”满级时,单次回复量为攻击力的87%,这是游戏内技能面板的固定数值。树妖四件套效果是治疗加成20%,按乘法计算,实际单次治疗量为攻击力×87%×120%=攻击力的104.4%。触发暴击时,按默认150%暴伤算,奶量能跳到攻击力的156.6%,这就是数字基础。
属性堆叠这样堆
御魂位置选择有明确优先级:
1、二号位固定攻击。奶妈不需要抢速,先机回合没太大影响,堆攻击最实惠。
2、四号位同样固定攻击。提升基础白值,治疗量跟着涨。
3、六号位看情况选攻击或暴击,这是分水岭。
除主属性外,副属性优先攻击加成和暴击,暴击伤害随缘,不强求。

六号位选攻击还是暴击,直接对比数值就清楚。以常规练度御魂为例,全攻击路线:二、四、六号位各主属性攻击加成55%,副属性补点攻击,加上两件套攻击15%,总攻击力常为基础面板的280%上下。此时单次治疗量稳定在基础攻击力×280%×87%×120%≈基础攻击力的2.92倍,每次出手奶量一致。暴击路线:六号位换暴击,攻击总加成掉到225%左右,暴击率堆到满爆65%不难,暴伤默认150%。治疗期望值是基础攻击力×225%×87%×120%×150%≈基础攻击力的3.52倍,看似更高,但高在赌暴击——一旦没暴击,奶量只有2.92倍不到,波动明显。日常副本讲究稳,所以攻击六号位更香;极少数竞速场合需要凹上限,才考虑暴击六号位,还得副属性暴击暴伤都顶配。
如果你是刚入坑或者手里没好暴击御魂,无脑全堆攻击就行。萤草身板脆,攻击提上来被动回血也受益,不需要纠结暴击那点浮动。攻击六号位成型快,副属性歪了也不耽误用,这就是适用边界。
树妖套之外,招财猫四件套有时被提到,用鬼火换稳定性,但奶量直接少20%加成,对萤草这种靠数值抬血的式神很伤。除非队伍极端缺火,否则别绕弯路。

攻击力决定萤草的奶量上限,树妖把治疗量放大,配合得当,单次奶过万不难。思路就一条:先保攻击,再酌量提暴击。