很多人以为混沌试炼就是普通的竞技场模式,其实混沌试炼是回合制卡牌对战,英雄技能是自动释放的,你只管选卡组顺序和站位。进去之前选3个英雄组队,每个英雄带2个主动技能和1个被动技能,开打之后系统按回合自动放技能,你要做的是在准备阶段把英雄拖到前排、中排或后排,调整站位影响技能覆盖范围。
英雄技能分三类:爆发型、持续型、辅助型。爆发型像烈焰法师的火球术,单次300点伤害打前排第一个单位;持续型像暗影刺客的毒刃,每回合叠加20点持续伤害,叠满5层能造成100点总伤害;辅助型像圣光牧师的群体治疗,每3回合给全队回复150点生命。技能释放顺序固定:被动技能在回合开始时先触发,主动技能按速度值从高到低依次释放,速度值在英雄属性面板能看到。

对战模式分排位赛和自由赛,排位赛打赢一场涨50积分,输一场扣30积分,积分到1000进白银段位,2000进黄金,3000进铂金。自由赛不计分,随便练配合,输了也不掉段位。每天排位赛最多打10场计入积分,超出的场次照常打但积分不涨不跌。
新手阵容推荐前排放铁壁骑士,血量800点能扛3回合,中排放烈焰法师输出,后排放圣光牧师回血。这套配置前5场胜率能到70%,等你打到白银段位,对面开始带控制技能的时候再换阵容。铁壁骑士的嘲讽被动能强制对方前排攻击他,给后排争取输出时间,这个机制在前期没人破解。
站位调整在每回合准备阶段有8秒倒计时,拖动英雄头像换位置就行,来不及调就保持上回合站位。前排吃伤害最多,后排最安全但技能覆盖范围小,中排介于两者之间。如果对面集火你后排,下回合把输出英雄往前挪一格分散火力。