进入对战后选枪,多数玩家习惯按出普通三连就收手,但枪的核心输出其实在大招段。大招指令是前前+攻击(键盘默认WW+J,手柄推摇杆两次+轻攻击),蓄力完成后会刺出一记长距离突刺,命中后可接浮空追击。这招破防判定高,打中盾反状态的对手也能造成硬直。
常见误区是把大招当起手技,实际上裸放大招前摇长达1.2秒,对面看到蓄力动作直接侧滚就能躲开。正确用法是先用轻攻击三连(JJJ)逼对方举盾或后撤,趁对方动作僵直立刻接大招指令。三连的第三下收招时按前前+J,角色会取消收刀动作直接进入蓄力,这时对手来不及反应。另一个安全时机是对方倒地起身瞬间,起身保护判定结束前大招蓄力正好完成。
1.08版本更新日志:枪系武器大招蓄力时间由1.5秒调整至1.2秒,蓄力完成后可通过轻功键取消并保留蓄力状态0.8秒。
这条改动让枪有了”假蓄真跳”的打法。按出大招指令蓄到一半时点轻功键(K),角色会跳起但保留蓄力光效,落地瞬间再按攻击就是零前摇的大招突刺。这个技巧能破解看到蓄力就滚的对手,但要注意0.8秒的保留时间,跳太高会浪费蓄力。实战中轻功跳跃只点一下,贴地小跳落地最快。
完整连招思路与收尾选择
枪的伤害集中在大招后的浮空段。大招命中后对手会被挑起,此时立刻接轻攻击三连(JJJ)能打出四段追加伤害,总血量扣除约35%。如果对手血量已低于40%,三连后可以再接一次大招补刀,但第二次大招不会再挑浮空,只有突刺伤害。高手局更推荐三连后接重攻击(U键下劈),虽然伤害略低但会把对手砸向地面,制造安全距离。

防守端枪的大招同样有用。举盾格挡成功后立刻按大招指令,蓄力过程中保持格挡判定,对手如果继续进攻会撞上反击突刺。这个用法对刀、剑快攻流特别有效,但要避开钩镰的下段扫击,枪的大招判定只覆盖中上段。
蓄力状态下不能使用道具和轻功二段跳,被攻击会直接打断并进入受创状态。背靠墙角蓄力时要留后路,否则对手一个冲刺就能贴身打断。